Дом > Новости > Final Fantasy 14 вносит изменения в хаотические награды RAID

Final Fantasy 14 вносит изменения в хаотические награды RAID

Автор:Kristen Обновлять:Feb 26,2025

Final Fantasy 14 вносит изменения в хаотические награды RAID

Отвечая на обратную связь игрока, Final Fantasy XIV Patch 7.16 представит систему обмена Demimateria CloudDark. В этом обновлении, запущенном 21 января 2025 года, рассматривается проблемы, касающиеся структуры вознаграждения Alliance Raid Cloud of Darkness (хаотика).

Ключевое изменение позволяет игрокам обменять избыточный CloudDark Demimateria 1 для CloudDark Demimateria 2. Хотя точный обменный курс остается нераскрытым, это изменение будет способствовать сбору предметов с высоким спросом, таких как «в полвоза два». «Mount, оба в настоящее время требуют значительного количества CloudDark Demimateria 2. Эти предметы также продаются на игровом рынке.

Облачный альянс RAID Cloud of Darkness (хаотичный), введенный в патче 7.15, представляет собой сложную встречу для 24 игроков. Система вознаграждений первоначально предоставила CloudDark Demimateria 1 и 2, а количество последнего зависит от первых завершений RAID. Предстоящий обмен направлено на то, чтобы облегчить неравенство в получении желаемой Demimateria 2.

Square Enix указал, что дальнейшие корректировки в систему Demimateria и RAID -вознаграждения возможны на основе текущей обратной связи игроков. Патч 7.16 также включает в себя заключительную главу серии квестов Dawntrail, в то время как значительные обновления баланса работы ожидаются в патче 7.2. Влияние обратной связи игроков на будущее содержание рейдов в 2025 году еще неизвестно.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.