Дом > Новости > Исследуйте открытый мир Assassin's Creed Shadows: когда?

Исследуйте открытый мир Assassin's Creed Shadows: когда?

Автор:Kristen Обновлять:Apr 12,2025

* Assassin's Creed Shadows* приглашает игроков в обширный открытый мир, установленный в феодальной Японии. Однако, прежде чем вы сможете полностью погрузиться в этот обширный ландшафт, вы должны сначала перейти через пролог игры. Вот когда вы можете начать исследовать открытый мир в *Assassin's Creed Shadows *.

Как долго длится пролог Assassin's Creed Shadows? Ответил

У Ubisoft есть история создания экспансивных открытых миров, но часто префакционирует их с длинными представлениями. К счастью, * Assassin's Creed Shadows * держит ожидание короче, чем некоторые из его предшественников. Игра начинается с пролога, которая устанавливает сцену и представляет двойных главных героев: Ясуке, Самурай и NAOE, шиноби. Этот сегмент не только знакомит игроков с IGA, родиной Naoe, но также ставит ее в путешествие за пределы его границ. Ожидайте потратить около полутора часов, проходя через эпические сет -части и повествовательную экспозицию.

После того, как вы завершите квест «от Spark to Flame» и установите свою какурегу (укрытие) в усадьбе Томико, Game World открывается для более бесплатного исследования.

Можете ли вы сразу пойти в Assassin's Creed Shadows? Ответил

NAOE готовится наблюдать область после синхронизации в тени Assassin's Creed, через Ubisoft

NAOE готовится наблюдать область после синхронизации в *Ассасина.
Получив доступ к открытому миру, вы окажетесь в регионе Izumi Settsu, одной из девяти исследовательских областей, доступных при запуске. Первоначально квесты и боковые мероприятия будут сосредоточены вокруг Изуми Сетцу, а затем постепенно простираются до провинции Ямаширо на севере.

В то время как повествование и конкретные квесты могут привязать Naoe и Yasuke к определенным местам, вы можете отправиться в другие провинции. Тем не менее, два ключевых фактора могут отговорить раннее исследование. Во -первых, доступность квестов и действий в этих регионах связана с прогрессией истории, что означает, что вы можете не найти много, если вы рискнете слишком рано. Во -вторых, из -за элементов RPG в тени Creed *Assassin *, регионы имеют рекомендованные требования к уровню. Они могут быть идентифицированы на карте по номеру внутри красного алмаза, что указывает на то, что вы значительно недооценивают для этой области. Вступление в такие регионы преждевременно может привести к сложным встречам, когда даже самые слабые враги представляют значительную угрозу.

Таким образом, хотя вы можете технически исследовать регионы на более высоком уровне на раннем этапе, желательно подождать, пока вы не выровняете адекватно, чтобы обеспечить более приятный и менее разочаровывающий опыт.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.