* Assassin's Creed Shadows * invite les joueurs dans un monde ouvert tentaculaire qui se déroule dans le Japon féodal. Cependant, avant de pouvoir vous plonger pleinement dans ce vaste paysage, vous devez d'abord naviguer dans le prologue du jeu. Voici quand vous pouvez commencer à explorer le monde ouvert dans * Assassin's Creed Shadows *.
Ubisoft a une histoire de création de mondes ouverts expansifs, mais les affiche souvent avec de longues introductions. Heureusement, * Assassin's Creed Shadows * maintient l'attente plus courte que certains de ses prédécesseurs. Le jeu commence par un prologue qui prépare la scène et présente les doubles protagonistes: Yasuke, les samouraïs et Naoe, le Shinobi. Ce segment ne fait pas que des joueurs avec IGA, la patrie de Naoe, mais la place également dans un voyage au-delà de ses frontières. Attendez-vous à passer environ une heure et demie à naviguer à travers des décors épiques et une exposition narrative.
Une fois que vous avez terminé la quête «de Spark to Flame» et établi votre kakurega (Hideout) à la propriété familiale de Tomiko, le monde du jeu s'ouvre pour une exploration plus gratuite.

Bien que le récit et les quêtes spécifiques puissent attacher Naoe et Yasuke à certains endroits, vous pouvez vous aventurer dans d'autres provinces. Cependant, deux facteurs clés pourraient décourager l'exploration précoce. Premièrement, la disponibilité des quêtes et des activités dans ces régions est liée à la progression de l'histoire, ce qui signifie que vous pourriez ne pas trouver grand-chose à faire si vous vous aventurez trop tôt. Deuxièmement, en raison des éléments RPG dans * Assassin's Creed Shadows *, les régions ont recommandé les exigences de niveau. Ceux-ci peuvent être identifiés sur la carte par un nombre à l'intérieur d'un diamant rouge, indiquant que vous êtes considérablement sous-niveau pour cette zone. La saisie de telles régions prématurément peut conduire à des rencontres difficiles où même les ennemis les plus faibles représentent une menace importante.
En résumé, bien que vous puissiez explorer techniquement les régions de niveau supérieur dès le début, il est conseillé d'attendre que vous soyez suffisamment nivelé pour assurer une expérience plus agréable et moins frustrante.
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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