Дом > Новости > Элден Ринг: «Тень Эрдтри».

Элден Ринг: «Тень Эрдтри».

Автор:Kristen Обновлять:Jan 26,2025

Тень Элдена Кольца DLC: обоюдоострый меч сложности и похвалы

Elden Ring Shadow of the Erdtree 'Too Difficult' for Players В то время как тень Эрдтри получил признание критиков, его паровой прием более нюансирован, что раскрывает раскол между похвалой и разочарованием игрока. Многие цитируют проблемы с трудностями и эффективностью в качестве значительных недостатков.

Связанное видео

Элден Кольцо: Тень Эрдтри - не хватает ожиданий?

Тень Эрдтри: жестокая проверка реальности для игроков ------------------------------------------------------ -------

Обзоры Steam раскрывают разделенную базу игроков

Elden Ring Shadow of the Erdtree 'Too Difficult' for Players Несмотря на предварительные награды и высокий метакритный счет, Элден Кольцо: Тень Эрдтри, запустивший волну смешанных паровых обзоров (21 июня). В то время как сложный игровой процесс был хвалит, многие игроки выразили обеспокоенность по поводу чрезмерно сложных боевых встреч, сомнительного размещения врага и завышенных бассейнов здоровья босса.

Производительные проблемы составляют сложность

Elden Ring Shadow of the Erdtree 'Too Difficult' for Players Интенсивность сражений была основной точкой спора, и многие утверждают, что сложность превосходит интенсивную базовую игру. Сообщения о «поспешном» размещении врага и непропорционально крупных барах для здоровья босса еще больше подготовили критику.

Проблемы с производительностью на ПК и PlayStation Consoles также преследовали релиз. Пользователи ПК сообщили о частых сбоях, микроэлементах и ​​ограничениях частоты кадров. Даже высококлассные системы изо всех сил пытались поддерживать плавную производительность в густонаселенных областях, при этом частота кадров снижалась ниже 30 кадров в секунду. Подобная частота кадров в интенсивные моменты были зарегистрированы на игровых консолях.

Elden Ring Shadow of the Erdtree 'Too Difficult' for Players По состоянию на понедельник обзоры Steam для Elden Ring: Shadow of the Erdtree показывают «смешанный» общий рейтинг с 36% отрицательными отзывами. Metacritic, однако, представляет более положительный балл пользователя 8,3/10 («как правило, благоприятный») на основе 570 рейтингов. Game8 предлагает значительно более высокий рейтинг 94/100.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.