Дом > Новости > Elden Ring: Nightreign удалит знаковую особенность прошлой игры. Почему игроки не смогут оставлять сообщения?

Elden Ring: Nightreign удалит знаковую особенность прошлой игры. Почему игроки не смогут оставлять сообщения?

Автор:Kristen Обновлять:Jan 27,2025

Elden Ring: Nightreign удалит знаковую особенность прошлой игры. Почему игроки не смогут оставлять сообщения?

В Elden Ring: Nightreign исключена функция обмена сообщениями в игре, что является отличием от предыдущих игр FromSoftware. Директор проекта Джунья Ишизаки объяснил это решение в недавнем интервью, сославшись на более короткие игровые сессии игры, примерно сорок минут. Ограниченное время игры не дает достаточных возможностей отправлять или читать сообщения, что делает эту функцию непрактичной.

Это изменение примечательно, учитывая важную роль обмена сообщениями в налаживании взаимодействия с игроками и повышении удовольствия от прошлых игр FromSoftware. Однако команда разработчиков сочла эту функцию неподходящей для конкретного дизайна Nightreign.

Чтобы сохранить целостность оригинального Elden Ring, Nightreign имеет отдельное повествование. Игроков ждут новые приключения с уникальными испытаниями и встречами, сохраняющие фирменную атмосферу и сложный дизайн мира вселенной Elden Ring.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.