Дом > Новости > «Элден Ринг Найгтриген режиссер подчеркивает пренебрежение дуэтами в пользу фокуса с тремя игроками»

«Элден Ринг Найгтриген режиссер подчеркивает пренебрежение дуэтами в пользу фокуса с тремя игроками»

Автор:Kristen Обновлять:May 26,2025

Elden Ring Nightreign собирается погрузить игроков в динамичные ландшафты Limveld, где они могут исследовать и сражаться за выживание в одиночку или в группах по три. Тем не менее, для тех, кто предпочитает играть в DUO, будьте готовы приветствовать третьего игрока, поскольку игра в настоящее время не поддерживает вариант с двумя игроками без третьего Matchmade.

В интервью IGN ELDEN RING NIGHTREIGN Режиссер Джунья Ишизаки объяснила фокус на сольном и трио геймплея. Когда их спросил об отсутствии специального режима дуэта, Ишизаки признал, что это было контролем во время разработки. «Простой ответ заключается в том, что это просто то, что было упущено во время разработки как просто вариант с двумя игроками, поэтому мы очень сожалеем об этом»,-заявил он. Он подчеркнул, что игра была спроектирована и сбалансирована для трех игроков, что было основным направлением. «Как мы уже говорили, мы намеревались сделать эту многопользовательскую игру для трех игроков, сбалансированной для трех игроков, так что это было основным направлением, и она лежит в основе Nightreign»,-добавил Ишизаки.

Несмотря на это, Ишизаки признал важность сольной игры, отметив, что команда приложила значительные усилия по обеспечению полноценного опыта для одиноких игроков. «Конечно, я сам, как игрок, понимаю это и часто хочу времена, когда я просто играю сам, так что это то, что мы рассматривали с самого начала», - сказал он. «И поэтому мы приложили большие усилия для создания этого опыта, который был доступен для сольных игроков в столько, сколько и правила и новые системы. Поэтому, внедряя все наши усилия в этот аспект, мы как бы упустили из виду и пренебрегали аспектом DUOS, но это то, на что мы смотрим и рассмотрим поддержку после запуска».

Для игроков дуэта это означает, что он открыт для случайного третьего присоединения к вашей группе, что может привести к неожиданным альянсам и улучшению опыта игрового процесса. Сольные игроки могут утешать, зная, что Элден Ринг Nightreign динамически корректирует свои параметры на основе количества игроков в сеансе, обеспечивая сбалансированную задачу.

Для тех, кто играет в одиночку, игра включает в себя варианты самоотражения, чтобы помочь в однопользовательском режиме. Между тем, трио могут использовать основной дизайн игры, чтобы заняться грозными боссами, которые ожидают в Nightreign.

Elden Ring Nightreign запланировано на выпуск 30 мая 2025 года и будет доступен на ПК, PlayStation 4 и 5, а также Xbox One и Series X и S.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.