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"Le directeur d'Elden Ring Nightreign met en évidence la négligence des Duos en faveur de l'orientation à trois joueurs"

Auteur:Kristen Mise à jour:May 26,2025

Elden Ring Nightreign devrait plonger les joueurs dans les paysages dynamiques de Limbeld, où ils peuvent explorer et se battre pour survivre seuls ou en groupes de trois. Cependant, pour ceux qui préfèrent jouer dans les duos, soyez prêt à accueillir un troisième joueur, car le jeu ne prend actuellement pas en charge une option à deux joueurs sans troisième match.

Dans une interview avec IGN, Elden Ring Nightreign, la directrice, Junya Ishizaki, a expliqué l'accent mis sur le gameplay solo et trio. Interrogé sur l'absence d'un mode Duo dédié, Ishizaki a admis qu'il s'agissait d'une surveillance pendant le développement. "La réponse simple est que c'est simplement quelque chose qui a été négligé pendant le développement en tant qu'option à deux joueurs, donc nous en sommes vraiment désolés", a-t-il déclaré. Il a souligné que le jeu a été conçu et équilibré pour trois joueurs, ce qui était l'objectif principal. "Comme nous l'avons déjà dit, nous avons décidé d'en faire un jeu de coopération multijoueur pour trois joueurs, équilibré pour trois joueurs, donc c'était l'objectif principal et c'est au cœur de Nightreign", a ajouté Ishizaki.

Malgré cela, Ishizaki a reconnu l'importance du jeu en solo, notant que l'équipe a fait des efforts importants pour assurer une expérience épanouissante pour les joueurs solitaires. "Bien sûr, moi-même en tant que joueur, je comprends cela et je veux souvent des moments où je joue moi-même, c'est donc quelque chose que nous avons considéré dès le début", a-t-il déclaré. "Et donc nous avons fait beaucoup d'efforts pour créer cette expérience qui a été jouable pour les joueurs solo dans autant que les règles et les nouveaux systèmes le permettaient. Donc, en mettant tous nos efforts dans cet aspect, nous avons en quelque sorte négligé et négligé l'aspect Duos, mais c'est quelque chose que nous examinons et envisageons également le soutien post-lause."

Pour les joueurs duo, cela signifie être ouvert à un tiers aléatoire rejoignant votre groupe, ce qui pourrait conduire à des alliances inattendues et à des expériences de jeu améliorées. Les joueurs solo peuvent se réconforter en sachant qu'Elden Ring Nightreign ajuste dynamiquement ses paramètres en fonction du nombre de joueurs d'une session, assurant un défi équilibré.

Pour ceux qui jouent seuls, le jeu comprend des options d'auto-réviser pour aider en mode solo. Pendant ce temps, les trios peuvent tirer parti de la conception de base du jeu pour lutter contre les formidables boss qui attendent à Nightreign.

Elden Ring Nightreign est prévu pour la sortie le 30 mai 2025 et sera disponible sur PC, PlayStation 4 et 5, et Xbox One et Series X et S.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.