Дом > Новости > «Дюна: пробуждение запускается на тысячи»

«Дюна: пробуждение запускается на тысячи»

Автор:Kristen Обновлять:May 14,2025

Дюна: Пробуждение будет готово для тысяч игроков, говорит разработчик

Дюна: разработчик Deakening, Funcom, готовится к тому, что может быть шумным запуском, а также готовится к крупномасштабной бета-версии в эти выходные. Погрузитесь в детали, чтобы обнаружить стратегии сервера Funcom и то, что фанаты могут ожидать при запуске.

Дюна: Пробуждение обновлений перед закладом

Серверы funcom подготовлены

Дюна: Пробуждение будет готово для тысяч игроков, говорит разработчик

Поскольку Дюна: Пробуждение приближается к своему долгожданному выпуску, Funcom обнаруживает поклонников своей готовности к потенциально переполненному запуску в июне. В подробном сообщении Steam от 7 мая, после первой закрытой бета-версии, Funcom рассмотрел опасения по поводу емкости сервера и объяснил сервер игры и крупномасштабную многопользовательскую механику.

Вначале игроки выберут сервер для вызова домой, который является частью более крупного мира, содержащего не менее 20 серверов. Эта настройка позволяет игрокам взаимодействовать с другими на разных серверах в одном мире.

Тем не менее, вентиляторы выразили беспокойство по поводу загрузки сервера и времени очереди. Funcom ожидает высокого спроса на запуск, а некоторые серверы, возможно, достигнут полной мощности. Они стремятся к тому, чтобы «тысячи серверов были сгруппированы в сотни миров, доступных при запуске».

Дюна: Пробуждение будет готово для тысяч игроков, говорит разработчик

Funcom пояснил: «В то время как сервер бассейна Hagga может одновременно поддерживать 40 игроков, ежедневные колебания номеров игроков означают, что он может разместить несколько сотен выбора его в качестве своего домашнего сервера». Они подчеркнули, что эти сценарии были тщательно протестированы во время закрытой бета -версии, с системами предотвращения переполнения сервера, ограничивая создание символов на популярных серверах.

Хотя Dune: Awakening подчеркивает крупномасштабную многопользовательскую пользу, она также поддерживает сольную игру на Arrakis. Одноигранные и частные серверы не будут доступны при запуске, но запланированы для обновлений после запуска.

Чего ожидать во время крупномасштабных бета-выходных

Дюна: Пробуждение будет готово для тысяч игроков, говорит разработчик

Перед официальным запуском крупномасштабные бета-выходные находятся на горизонте. Funcom поделился пониманием того, что фанаты могут ожидать во время этого мероприятия. В сообщении о Dune: Awakening Officнный веб -сайт 8 мая они изложили функции предстоящей бета -версии.

Доступ к бета -выходным может быть обеспечен путем списка по желанию и запроса доступа на странице Steam игры, регистрации на официальном веб -сайте или получения кода доступа на мировой партии LAN 10 мая.

Бета будет проходить с 9 мая по 12 мая. Ниже приведен график, который поможет вам выяснить, когда поток начинается в вашем регионе:

Дюна: Пробуждение будет готово для тысяч игроков, говорит разработчик

Бета будет включать в себя первые 20-25 часов игрового процесса, охватывающего контент с раннего до середины игры. Игроки изучат строительный набор Чоама, южный регион бассейна Хагга, регион Восточного и Западного Вермиллиуса, используют песчаный велосипед, участвуют в бою в раннем и середине игры и испытают части Акта I истории. Funcom подтвердил, что прогресс, достигнутый во время бета -выходных, не будет переходить на полную игру.

Дюна: Пробуждение планируется для выпуска 10 июня 2025 года для ПК, с выпусками PlayStation 5 и Xbox Series X | Следите за последними обновлениями в игре!

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.