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"Dune: Awakening set à lancer pour des milliers"

Auteur:Kristen Mise à jour:May 14,2025

Dune: Awakening sera prêt pour des milliers de joueurs, explique le développeur

Dune: Le développeur d'Awakening, Funcom, se prépare pour ce qui pourrait être un lancement animé tout en se préparant à une version bêta à grande échelle ce week-end. Plongez dans les détails pour découvrir les stratégies du serveur de Funcom et ce que les fans peuvent anticiper au lancement.

Dune: Awakening avant le lancement des mises à jour

Les serveurs de Funcom sont préparés

Dune: Awakening sera prêt pour des milliers de joueurs, explique le développeur

En tant que Dune: Awakening aborde sa sortie très attendue, Funcom rassurait les fans de leur préparation à un lancement potentiellement encombré en juin. Dans un poste de vapeur détaillé daté du 7 mai, après la première version bêta fermée, Funcom a répondu aux préoccupations concernant la capacité du serveur et a expliqué le serveur du jeu et les mécanismes multijoueurs à grande échelle.

Au départ, les joueurs sélectionneront un serveur pour appeler à la maison, ce qui fait partie d'un monde plus grand contenant au moins 20 serveurs. Cette configuration permet aux joueurs d'interagir avec d'autres à travers différents serveurs dans le même monde.

Cependant, les fans ont exprimé des inquiétudes concernant la charge du serveur et les temps de file d'attente. Funcom anticipe une forte demande au lancement, certains serveurs atteignant peut-être la pleine capacité. Ils sont déterminés à avoir «des milliers de serveurs regroupés dans des centaines de mondes disponibles au lancement».

Dune: Awakening sera prêt pour des milliers de joueurs, explique le développeur

Funcom a précisé: "Bien qu'un serveur de bassin Hagga puisse prendre en charge 40 joueurs simultanément, les fluctuations quotidiennes des numéros de joueurs signifient qu'elle peut accueillir plusieurs centaines de choix comme serveur domestique." Ils ont souligné que ces scénarios ont été rigoureusement testés pendant la version bêta fermée, avec des systèmes en place pour empêcher la surpopulation du serveur en limitant la création de caractères sur les serveurs populaires.

Bien que Dune: Awakening met l'accent sur le multijoueur à grande échelle, il prend également en charge le jeu en solo sur Arrakis. Les serveurs solo et privés ne seront pas disponibles au lancement, mais sont prévus pour les mises à jour après le lancement.

À quoi s'attendre pendant le week-end bêta à grande échelle

Dune: Awakening sera prêt pour des milliers de joueurs, explique le développeur

Avant le lancement officiel, le week-end bêta à grande échelle est à l'horizon. Funcom a partagé des informations sur ce que les fans peuvent s'attendre au cours de cet événement. Dans un article sur le site officiel de Dune: Awakening le 8 mai, ils ont décrit les fonctionnalités de la prochaine version bêta.

L'accès au week-end bêta peut être sécurisé par la liste de souhaits et en demandant l'accès sur la page Steam du jeu, en s'inscrivant sur le site officiel ou en obtenant un code d'accès au Global LAN Party le 10 mai.

La version bêta se déroulera du 9 au 12 mai. Vous trouverez ci-dessous le calendrier pour vous aider à découvrir quand le flux commence dans votre région:

Dune: Awakening sera prêt pour des milliers de joueurs, explique le développeur

La version bêta mettra en vedette les 20-25 premières heures de gameplay, couvrant le contenu du début au milieu du jeu. Les joueurs exploreront l'ensemble du bâtiment Choam, la région de Hagga Basin South, la région de l'est et l'ouest de Vermillius Gap, utilisent le sable de sable, s'engagent dans des combats précoces et de milieu de partie et découvrent des parties de l'acte I de l'histoire. Funcom a confirmé que les progrès réalisés pendant le week-end bêta ne seront pas transférés au jeu complet.

Dune: Awakening devrait sortir le 10 juin 2025, pour PC, avec PlayStation 5 et Xbox Series X | s des versions à une date ultérieure mais encore annuelle. Restez à l'écoute pour les dernières mises à jour du jeu!

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.