Дом > Новости > Dune: Awakening улучшает стабильность в раннем доступе

Dune: Awakening улучшает стабильность в раннем доступе

Автор:Kristen Обновлять:Oct 14,2025

Dune: Awakening сегодня столкнулась с простоем серверов, так как Funcom выпустила хотфикс, устраняющий проблемы со стабильностью и ошибки, о которых сообщалось со вчерашнего запуска 5 июня.

Основное обновление было сосредоточено на улучшении стабильности серверов (хотя детали не предоставлены), а также сопровождалось новым всплывающим уведомлением, разъясняющим, что частные серверы, перечисленные во вкладке "Частные", управляются извне. (Подробнее об ограничениях частных серверов см. в нашем comprehensive guide).

PlayДополнительные исправления включают:

Список изменений хотфикса 11.0.5 от 6 июня для Dune: Awakening

  • Устранена проблема с загрузкой меню, возникающая при быстром переключении между вкладками размещаемых объектов (клавиши Q/E)
  • Исправлены рекомендации по региональным серверам, которые иногда предлагали неоптимальные серверы
  • Удалены pentashield doors, вызывающие softlock на Имперской испытательной станции #002
  • Исправлены проблемы с патрулированием, влияющие на NPC в социальном хабе Арракина

Funcom отметила, что хотя некоторые исправления вступают в силу немедленно, другие могут потребовать планового технического обслуживания – игрокам следует следить за оповещениями о службе в игре.

Хотя мы не публиковали формальный обзор, наша команда ранее знакомилась с Dune: Awakening во время бета-тестирования. "Для поклонников Дюны игра предлагает впечатляющую глубину проработки мира, несмотря на её альтернативную трактовку канона", – отметили мы в впечатлениях от бета-теста IGN. "Внимание разработчиков к environmental storytelling и динамике фракций создаёт аутентичный опыт Арракиса".

Ранние показатели вовлечённости многообещающи – эта MMO в жанре выживания достигла почти 100 000 одновременных игроков в Steam в предзапускный период. Для получения дополнительной информации изучите наш материал о подходе игры к монетизации и обратитесь к полному расписанию глобального запуска.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.