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《沙丘:觉醒》抢先体验版稳定性显著提升

作者:Kristen 更新日期:Oct 14,2025

沙丘:觉醒 今日早些时候遭遇服务器停机,因 Funcom 部署了一个热修复,旨在解决自6月5日抢先体验启动以来报告的稳定性问题和错误。

主要更新侧重于服务器稳定性改进(尽管未提供具体细节),同时新增了一个弹窗通知,阐明列于“私人”标签下的服务器由外部管理。(有关私人服务器限制的详细信息,请参阅我们的综合指南)。

Play其他修复内容包括:

沙丘:觉醒 6月6日热修复 11.0.5 版本更新说明

  • 修复了在可放置物品标签间快速切换(Q/E键)时出现的菜单加载问题
  • 修正了区域服务器推荐偶尔建议非最优服务器的情况
  • 移除了在帝国测试站 #002 中导致软锁定的五角盾门
  • 修复了影响阿拉肯社交中心 NPC 的路径计算问题

Funcom 指出,部分修复会立即生效,其他则可能需要安排维护——玩家应关注游戏内的服务警报。

尽管我们尚未发布正式评测,但我们的团队曾在测试期间体验过沙丘:觉醒。我们在IGN的测试体验报告中写道:“对于沙丘爱好者而言,尽管游戏采用了另类正史设定,但其世界构建深度令人惊叹。开发者在环境叙事和派系动态方面的专注,创造出了原汁原味的阿拉基斯体验。”

早期参与度数据表现积极——这款生存类MMO在预发布期间Steam同时在线玩家数接近10万。欲了解更多详情,请查阅我们关于游戏 monetization 模式的报道,并参考完整的全球发行时间表