Дом > Новости > Doom: Темные возрасты попадают в 3 миллиона игроков при запуске, самого большого программного обеспечения ID Software

Doom: Темные возрасты попадают в 3 миллиона игроков при запуске, самого большого программного обеспечения ID Software

Автор:Kristen Обновлять:May 25,2025

Doom: темные возрасты открываются до 3 миллионов игроков, крупнейший запуск Id Software

DOOM: Темные века уже вышли!

Самый большой запуск в истории программного обеспечения ID

DOOM: Темные века ворвались на игровую сцену, достигнув монументальной вехи в 3 миллиона игроков всего через неделю после ее выхода. Этот впечатляющий подвиг отмечает самый большой запуск в истории ID Software, как было объявлено Bethesda в Twitter (x) 21 мая.

Интересно, что Doom: темные века достигли этого 3 миллиона игроков в семь раз быстрее, чем его предшественник, Doom: Eternal. Тем не менее, стоит отметить, что Superdata сообщила в 2020 году, что Doom: Eternal попала в то же число в течение 10 дней после ее запуска. Эти цифры из Superdata были оценками, и Bethesda официально не подтвердила эту статистику.

При сравнении двух названий важно учитывать более широкий контекст. Во время Doom: выпуск Eternal, материнская компания Bethesda, Zenimax Media, еще не была приобретена Microsoft. Следовательно, Doom: Eternal не была доступна на Xbox Game Pass при запуске, в отличие от Doom: The Dark Ages, который был доступен на ПК -игре с первого дня. Эта доступность повлияла на метрики производительности игры на Steam, где Doom: темные века достигли пика на все времена в 31 470 игроков, что значительно ниже, чем Doom: пик Eternal из 104 891 игрока. Аналитическая фирма Ampere оценивает, что 2 миллиона игроков Doom: The Dark Ages прибывают из Xbox.

Несмотря на эти различия, фанатская база приняла гибель: темные века как одна из лучших записей во франшизе. Здесь, в Game8, мы наградили его впечатляющим результатом 88 из 100. Мы высоко оценили игру за его жестокий ренессанс серии Doom, которая переходит от воздушной динамики Doom (2016) и вечного к более пестрым боевым опыту. Для более глубокого погружения в наш обзор, не стесняйтесь изучить нашу подробную статью ниже!

Doom: темные возрасты открываются до 3 миллионов игроков, крупнейший запуск Id Software

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.