Дом > Новости > Divinity II: Корабль отправляется в плавание с SEO-оптимизированным руководством

Divinity II: Корабль отправляется в плавание с SEO-оптимизированным руководством

Автор:Kristen Обновлять:Jan 12,2025

Divinity: Original Sin 2 — Как открыть Леди Месть: пошаговое руководство

После побега из форта Джой и снятия ошейника Источника ваше путешествие продолжится на борту эльфийского корабля «Госпожа Месть». Запустить этот корабль в путь — непростая задача; для этого требуется решить головоломку, разбросанную по судну. Это руководство проведет вас через этот процесс.

Исследование палубы корабля

Ваше расследование начинается с осмотра тел павших магистров и призраков на палубе. Обыщите их в поисках подсказок и предметов. Важнейшей находкой является Дневник Соддена, содержащий пароль, который понадобится позже. Вы также можете получить пароль от двери каюты, пройдя проверку навыков. Еще один важный предмет — Странный самоцвет — также находится на колоде. Обратите внимание, что волшебное зеркало поблизости позволяет неограниченное уважение, что полезно для проверок навыков.

Доступ к левой каюте

Используя пароль из дневника, вы теперь можете открыть дверь портовой каюты. Прежде чем сделать это, найдите епископа Александра (к западу от хижины) и осмотрите его регалии, чтобы получить Странный драгоценный камень. Теперь идите к дверям каюты (восток). Южная дверь узнает драгоценный камень. Используйте пароль («Стойкость»), указанный в дневнике, чтобы открыть его. Внутри хижины магистра Даллиса находится следующая часть головоломки. Осторожно: потайной люк содержит опасных призраков и призму телепортации.

Нахождение песенника Древней Империи

Внутри хижины магистра Даллиса вы найдете Тарквина. Перед поиском желательно полностью поговорить с Даллис. Песенник Древней Империи стоит на пьедестале. Прочитав его, можно узнать песню, необходимую для перемещения корабля. Не забудьте поговорить со всеми NPC, прежде чем продолжить, поскольку взаимодействие будет недоступно, как только корабль отправится в плавание.

Отплытие: последние шаги

Выучив песню, вернитесь на колоду и поговорите с Мэлади. Она попросит вас спеть песню кораблю. Найдите фигурку дракона на западной стороне колоды и выберите вариант пения. Леди Месть ответит, и ваше путешествие сможет продолжиться. Будьте готовы к непростой битве с могущественными магистрами сразу после отплытия. Убедитесь, что ваша группа хорошо экипирована и имеет достаточное количество спутников.