Дом > Новости > Disney Mirrorverse EOS анонсирован на 2022 год

Disney Mirrorverse EOS анонсирован на 2022 год

Автор:Kristen Обновлять:Dec 19,2024

Disney Mirrorverse EOS анонсирован на 2022 год

Disney Mirrorverse, мобильная ролевая игра, в которой представлены уникальные персонажи Disney и Pixar, закрывается. Разработчик Kabam объявил дату прекращения поддержки игры (EOS) 16 декабря 2024 года.

Игра уже удалена из Google Play Store, а встроенные покупки отключены. У игроков осталось примерно три месяца, чтобы насладиться игрой, прежде чем серверы будут окончательно закрыты.

Взгляд на «Зеркальную вселенную» Диснея

Запущенная в июне 2022 года Disney Mirrorverse предлагает захватывающую ролевую игру с переосмысленными героями Disney и Pixar. Несмотря на первоначальный ажиотаж среди фанатов, длительный период бета-тестирования игры и нечастые обновления контента способствовали оттоку игроков. Сложная система сбора осколков в игре, требующая значительного времени или внутриигровых покупок для полной разработки персонажей, еще больше затрудняла ее долговечность. Тем не менее, творческий дизайн персонажей и высококачественная графика игры получили широкую оценку.

Неожиданный анонс EOS

Объявление о закрытии Disney Mirrorverse особенно удивительно, учитывая недавний выпуск нового сюжетного контента и добавление Золушки в качестве игрового персонажа всего за неделю до этого. Это внезапное закрытие отражает предыдущие решения Kabam о прекращении поддержки таких игр, как Transformers: Forged to Fight и спин-оффа Marvel Contest of Champions.

Что вы думаете о Disney Mirrorverse EOS? Поделитесь своими комментариями ниже. Чтобы узнать больше об игровых новостях, ознакомьтесь с нашим последним репортажем о 15-м сезоне «Зомби в конфликте наций: Третья мировая война»!

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.