Дом > Новости > Разработчики, которые принимают два, выпустили игровой трейлер для кооперативного приключения Split Fiction

Разработчики, которые принимают два, выпустили игровой трейлер для кооперативного приключения Split Fiction

Автор:Kristen Обновлять:Feb 21,2025

Разработчики, которые принимают два, выпустили игровой трейлер для кооперативного приключения Split Fiction

Hazelight Studios готовится выпустить захватывающее новое кооперативное приключение, предназначенное для двух игроков, превосходя даже их предыдущие достижения. Разработчики выделяют очаровательную среду, богато развитый повествование и разнообразные увлекательные действия, которые обещают полное погружение.

Помимо основной сюжетной линии, игроки могут углубиться в дополнительные повествования, наполненные неожиданными поворотами. Эти дополнительные квесты разблокируют не только новые области для изучения, но и вводят уникальные игровые впечатления, что еще больше обогащает мир разделительной литературы.

Ожидание строит, а фанаты уже рассматривают проект как один из самых перспективных кооперативных названий года.

Через три года после запуска Это два , Hazelight Studios представила существенное обновление для их знаменитой кооперативной приключенческой игры в мае прошлого года. Комплексный список изменений был разделен на Steam. Примечательным сдвигом является улучшенная доступность игры для сообщества Steam; Сейчас он полностью независимо от пусковой установки EA и полностью совместим с паровой палубой.

Соединение с друзьями для кооперативной игры теперь оптимизируется через стандартную систему приглашения Steam Friend. Кроме того, функциональность совместного использования семейства Steam теперь полностью интегрирована. Несмотря на то, что учетная запись EA остается необходимой для доступа к серверам EA, разработчики подтвердили, что локальная игра с помощью Steam Remote Play больше не требует учетной записи EA.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.