Maison > Nouvelles > Les développeurs de It Takes Two ont publié une bande-annonce de gameplay pour l'aventure coopérative de Split Fiction

Hazelight Studios se prépare à publier une nouvelle aventure coopérative passionnante conçue pour deux joueurs, dépassant même leurs réalisations précédentes. Les développeurs mettent en évidence les environnements captivants, un récit richement développé et un éventail diversifié d'activités engageantes qui promettent une immersion complète.
Au-delà du scénario de base, les joueurs peuvent se plonger dans des récits supplémentaires débordant de rebondissements inattendus. Ces quêtes supplémentaires débloquent non seulement de nouveaux domaines à explorer, mais également d'introduire des expériences de gameplay uniques, enrichissant davantage le monde de la fiction divisée.
L'anticipation est de construire, les fans saluant déjà le projet comme l'un des titres coopératifs les plus prometteurs de l'année.
Trois ans après le lancement de Il faut deux , Hazelight Studios a dévoilé une mise à jour substantielle pour leur jeu d'aventure coopératif acclamé en mai dernier. Une liste complète de modifications a été partagée sur Steam. Un changement notable est l'accessibilité accrue du jeu pour la communauté Steam; Il est désormais entièrement indépendant du lanceur EA et entièrement compatible avec Steam Deck.
La connexion avec des amis Steam pour le jeu coopératif est désormais rationalisée via le système d'invitation à vapeur standard. De plus, la fonctionnalité de partage de la famille Steam est désormais entièrement intégrée. Bien qu'un compte EA reste nécessaire pour accéder aux serveurs EA, les développeurs ont confirmé que le jeu local via Steam Remote Play ne nécessite plus de compte EA.
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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