Дом > Новости > Расширение Destiny 2: Марафон набирает обороты после перерыва

Расширение Destiny 2: Марафон набирает обороты после перерыва

Автор:Kristen Обновлять:Jan 20,2025

Marathon, Bungie’s Extraction Shooter, Claimed to be После года молчания игровой директор Bungie наконец-то представил обновленную информацию о своем предстоящем научно-фантастическом шутере по эвакуации Marathon. Первоначально было объявлено в 2023 году, подробностей до сих пор мало.

Марафон Bungie: обновление для разработчиков

Дата релиза далека, но игровые тесты запланированы на 2025 год

Более года Bungie хранила молчание о *Marathon*, их научно-фантастическом шутере по эвакуации. Представленная на выставке PlayStation Showcase в мае 2023 года, игра возродила воспоминания об эпохе Bungie, предшествовавшей Halo, и одновременно очаровала новое поколение. Однако последующая информация была минимальной. Наконец, Bungie представила долгожданное обновление.

Директор игры Джо Зиглер напрямую обратился к проблемам сообщества. Он подтвердил, что Marathon — это взгляд Bungie на жанр шутеров по добыче полезных ископаемых. Хотя кадры игрового процесса по-прежнему отсутствовали, Зиглер заверил, что игра развивается хорошо и претерпевает значительные изменения на основе обширного тестирования игроков. Он намекнул на классовую систему с настраиваемыми «Бегунами» с уникальными способностями.

Два бегуна, «Вор» и «Скрытность», были показаны на скриншотах, их имена соответствуют их стилям игры.

Marathon, Bungie’s Extraction Shooter, Claimed to be Крупномасштабные игровые тесты ожидаются в 2025 году. Хотя Bungie, возможно, проводила меньшие внутренние тесты, планируется более широкое участие. Зиглер заявил: «Мы стремимся значительно увеличить количество игроков на каждом этапе тестирования, предоставляя больше возможностей для участия сообщества».

Конкретные даты тестирования не разглашаются, но Зиглер призвал фанатов добавить игру в список желаний в Steam, Xbox и PlayStation, чтобы сигнализировать об интересе и облегчить общение.

Марафон: Обзор игры

*Марафон* — это переосмысление трилогии Bungie 1990-х годов. Это знаменует собой самый значительный отход Bungie от франшизы Destiny за последние десять лет. По словам бывшего режиссера Криса Барретта, это не прямое продолжение, но он имеет ту же вселенную и воплощает атмосферу классической игры Bungie.

Барретт отметил, что предварительное знание оригинальных игр Marathon не требуется, но фанаты найдут знакомые отсылки.

На Тау Кита IV Марафон представляет собой шутер с высокими ставками, в котором игроки (бегуны) соревнуются за выживание, богатство и славу. Они могут объединиться или играть в одиночку, собирая инопланетные артефакты и ценную добычу. Однако конкуренция со стороны других команд и опасные эвакуации представляют собой постоянную угрозу.

Marathon, Bungie’s Extraction Shooter, Claimed to be Барретт первоначально заявил, что игра будет ориентирована на PvP и не будет однопользовательской кампании, делая упор на повествование, управляемое игроками. Хотя видение Зиглера может отличаться, он подтвердил добавление элементов для модернизации игры и создания новой истории в постоянно обновляющемся мире.

Кадры игрового процесса остаются в секрете до тех пор, пока Bungie не будет удовлетворена конечным продуктом. Марафон подтвержден для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S с функциями перекрестной игры и перекрестного сохранения.

Развитие

Марафона: взгляд за кулисы

Сообщается, что в марте 2024 года Крис Барретт, первоначальный руководитель проекта, был уволен после обвинений в неправомерном поведении, как сообщает Bloomberg. Джо Зиглер затем занял пост директора игры, что потенциально может повлиять на направление разработки. Зиглер ранее руководил Valorant от Riot Games.

Положение еще больше усложняется тем, что в этом году Bungie пережила значительные увольнения, затронувшие примерно 17% сотрудников. Это, несомненно, замедлило развитие Марафона.

Хотя релиз 2025 года кажется далёким, объявление о расширенных игровых тестах вселяет надежду. В сообщении разработчика говорится, что разработка продвигается, несмотря на проблемы, с которыми сталкивается Bungie.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.