經過一年的沉默,Bungie 的遊戲總監終於提供了他們即將推出的科幻撤離射擊遊戲 馬拉鬆 的最新消息。 最初於 2023 年公布,到目前為止細節還很少。
遊戲總監 Joe Ziegler 直接解決了社區的擔憂。 他確認《馬拉鬆》是 Bungie 推出的逃生射擊遊戲。雖然遊戲畫麵仍然缺失,但齊格勒保證遊戲進展順利,並根據廣泛的玩家測試進行了重大修改。他暗示了一個基於類別的係統,具有可定製的具有獨特能力的“跑步者”。 通過屏幕截圖展示了“Thief”和“Stealth”兩名跑步者,他們的名字暗示了他們各自的遊戲風格。
預計 2025 年將進行更大規模的遊戲測試。雖然 Bungie 可能進行了規模較小的內部測試,但計劃更廣泛的參與。 Ziegler 表示:“我們的目標是在每個測試階段顯著增加玩家數量,為社區參與提供更多機會。”
具體的遊戲測試日期尚未公開,但 Ziegler 敦促粉絲在 Steam、Xbox 和 PlayStation 上將遊戲列入願望清單,以表達興趣並促進溝通。
遊戲,但粉絲會找到熟悉的參考資料。 以鯨魚座四號為背景,
馬拉鬆是一款高風險的撤離射擊遊戲,玩家(跑步者)為生存、財富和榮耀而競爭。 他們可以組隊或單獨玩耍,尋找外星文物和寶貴的戰利品。 然而,來自其他團隊的競爭和危險的撤離是持續的威脅。 遊戲畫麵仍處於保密狀態,直到 Bungie 對最終產品感到滿意為止。 Marathon 已確認適用於 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S,具有交叉遊戲和交叉保存功能。 據彭博社報道,2024 年 3 月,最初的項目負責人克裏斯·巴雷特 (Chris Barrett) 因受到不當行為指控而被解雇。 喬·齊格勒隨後接任遊戲總監,這可能會影響開發方向。 齊格勒曾執導 Riot Games 的 Valorant。 讓事情變得更加複雜的是,Bungie 今年經曆了大規模裁員,影響了大約 17% 的員工。這無疑減緩了馬拉鬆的發展。 雖然 2025 年發布似乎還很遙遠,但擴大遊戲測試的宣布帶來了一線希望。 開發者更新表明,盡管 Bungie 麵臨著挑戰,開發仍在取得進展。Barrett 最初表示遊戲將以 PvP 為重點,沒有單人戰役,強調玩家驅動的敘事。 雖然齊格勒的願景可能有所不同,但他確認添加了一些元素以使遊戲現代化,並在不斷更新的世界中建立新的故事。
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