Дом > Новости > Экзотическое оружие Destiny 2 отключено после критического взлома

Экзотическое оружие Destiny 2 отключено после критического взлома

Автор:Kristen Обновлять:Dec 17,2024

Экзотическое оружие Destiny 2 отключено после критического взлома

Bungie отключает ручную пушку Hawkmoon из Destiny 2 в PvP из-за уязвимости. Популярное экзотическое оружие, известное своими уникальными преимуществами, вызывало серьезные проблемы в матчах Горнила. Это не первый раз, когда Destiny 2, игра с живым сервисом, сталкивается с такими проблемами; Прошлые примеры включают мощную линзу Прометея.

Хотя недавнее расширение, The Final Shape, в целом было хорошо принято, в нем также были обнаружены ошибки, например ошибка, влияющая на способность автоматической винтовки No Hesitation бороться с чемпионами с барьерами.

Эксплойт Hawkmoon заключался в использовании мода Kinetic Holster, чтобы предотвратить отмену его перка Paracausal Shot, что приводило к практически неограниченному количеству выстрелов с увеличенным уроном. Это позволило игрокам Achieve убивать с одного выстрела в Горниле. Bungie действовала быстро, отключив Hawkmoon в PvP до начала Испытаний Осириса.

Этот инцидент следует за другим недавним эксплойтом, позволяющим игрокам фармить награды, находясь в режиме AFK в частных матчах. Хотя этот подвиг в основном давал общие ресурсы, иногда из него также выпадало ценное оружие. Чтобы решить эту проблему, Bungie отключила награды в частных матчах. Разные реакции на эти два эксплойта подчеркивают сложность балансировки игрового опыта и предотвращения проблем, нарушающих игру, в среде живых сервисов.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.