Дом > Новости > Вмятина на металле: откройте для себя местонахождение неуловимых помятых пластин NieR: Automata

Вмятина на металле: откройте для себя местонахождение неуловимых помятых пластин NieR: Automata

Автор:Kristen Обновлять:Jan 18,2025

Вмятина на металле: откройте для себя местонахождение неуловимых помятых пластин NieR: Automata

В NieR: Automata нехватка ресурсов сильно различается, но даже обильные материалы могут быть быстро истощены при модернизации оружия. Помятые пластины, часто необходимый компонент, к счастью, легко обрабатываются.

Эффективное фармение помятых пластин в NieR: Automata

Помятые пластины обычно можно получить:

  • Маленькое двуногое (все варианты)
  • Маленький флаер (все варианты)
  • Малая сфера (все варианты)

Эти основные враги широко распространены на протяжении всей игры. Однако полагаться на случайные встречи не оптимально. Самый эффективный метод предполагает фарм в определенном месте.

Идеальное место для фарма — это арена, где Адам впервые встречается в основной истории.

Быстрое путешествие в пустыню: точка доступа к жилому комплексу. Пройдите глубже в руины и спуститесь в яму. Здесь постоянно возрождаются враги, в первую очередь легко побеждаемые Маленькие двуногие. Хотя их уровень может быть ниже в зависимости от вашего игрового прогресса, скорость выпадения помятых пластин на удивление хороша. Это место также отлично подходит для выращивания титановых сплавов.

В качестве альтернативы Лесное Королевство предлагает многочисленные группы двуногих с копьями. Из этих групп обычно выпадает хотя бы одна помятая пластина. Исследование этой области также дает Шкуру Зверя. Двуногие более высокого уровня могут похвастаться повышенным шансом выпадения помятых пластин, поэтому по мере прохождения основного сюжета увеличивается как плотность врагов, так и качество добычи.

Рассмотрите возможность установки подключаемых чипов, повышающих скорость выпадения, чтобы еще больше повысить эффективность вашего сельского хозяйства. Однако помните, что смерть приводит к безвозвратной потере фишек.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.