Дом > Новости > "Deadzone: Rogue запускается на Steam Early Access - захватывающее Roguelite FPS"

"Deadzone: Rogue запускается на Steam Early Access - захватывающее Roguelite FPS"

Автор:Kristen Обновлять:May 23,2025

Новый шутер от первого лица Roguelite «Deadzone: Rogue» «Deadzone: Rogue» получила впечатляющий отклик поклонников с момента его раннего запуска доступа на Steam, накопив более 200 000 пожеланий, дебютировав в качестве 10 мировых мировых продавцов и привлекая более 100 000 игроков в течение первой недели.

Один взгляд на трейлер показывает, почему игра привлекает столько внимания. Его гладкие визуальные эффекты и взрывчатые действия упакованы в минуту чистого хаоса на адреналине.

ит

Когда вы погружаетесь в Deadzone: Rogue и приступите к своим миссиям, вы исследуете заброшенный космический корабль, разгадывая захватывающее повествование об AI Gone Irry. Вы столкнетесь с полчищами биомеханических врагов, решивших взорвать, разбить и втянуть вас в забвение. К счастью, у вас будет доступ к арсеналу из более чем 30 уникальных оружия, а также огромный спектр предметов, льгот и дополнений, чтобы гарантировать, что это враги, которые в конечном итоге пульвелировали.

Ранний доступ включает в себя зоны 1 и 2, предлагающие различные миссии, которые обеспечивают часы контента и доступ к различным секторам космического корабля. В то время как миссии сложны, смерть является частью опыта Roguelite в Deadzone: Rogue. Каждый сбой позволяет вам вернуться сильнее, обнаруживая новые и лучшие загрузки, чтобы справиться с различными типами и начальниками врагов в нескольких пробегах, либо в сольных или кооперативных режимах (с командами из 3 игроков).

Полный выпуск Deadzone: Rogue for PC введет в Zone 3, в которой будут представлены новые враги, оружие и игровые функции после завершения доступа.

Если вы стремитесь заскочить, Deadzone: Rogue теперь доступен в Steam и в магазине Epic Games. Вы также можете присоединиться к официальному разногласию игры, чтобы оставаться в курсе своих последних событий.

Что такое предпочтительная функция партнера? Время от времени Steel Media предлагает компаниям и организациям возможность сотрудничать с нами по специально заказанным статьям по предметам, которые, по нашему мнению, будут заинтересовать наших читателей. Для получения дополнительной информации о том, как мы сотрудничаем с коммерческими партнерами, пожалуйста, просмотрите нашу политику независимости от редакции спонсорства. Если вы заинтересованы в том, чтобы стать предпочтительным партнером, нажмите здесь.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.