Maison > Nouvelles > "Deadzone: Rogue lance sur Steam Early Access - un FPS Roguelite passionnant"

"Deadzone: Rogue lance sur Steam Early Access - un FPS Roguelite passionnant"

Auteur:Kristen Mise à jour:May 23,2025

Le nouveau jeu de tir à la première personne de Roguelite de Prophéte Games, Deadzone: Rogue, a obtenu une réponse impressionnante des fans depuis son lancement d'accès anticipé sur Steam, amassant plus de 200 000 listes de souhaits, faisant ses débuts en tant que vendeur mondial du Top 10 et attirant plus de 100 000 joueurs au cours de sa première semaine.

Un seul coup d'œil sur la bande-annonce révèle pourquoi le jeu attire autant d'attention. Ses visuels lisses et ses actions explosives sont emballées dans une minute de chaos pur alimenté par l'adrénaline.

yt

Alors que vous plongez dans Deadzone: Rogue et vous lancez dans vos missions, vous explorerez un vaisseau spatial abandonné tout en démêlant un récit captivant de l'IA a mal tourné. Vous affronterez les hordes d'ennemis biomécaniques déterminés à exploser, à vous écraser et à vous couper dans l'oubli. Heureusement, vous aurez accès à un arsenal de plus de 30 armes uniques, ainsi qu'une vaste gamme d'articles, d'avantages et d'augmentation pour vous assurer que ce sont les ennemis qui finissent par pulvériser.

L'accès précoce comprend les zones 1 et 2, offrant une variété de missions qui fournissent des heures de contenu et l'accès à différents secteurs du vaisseau spatial. Bien que les missions soient difficiles, la mort fait partie de l'expérience Roguelite dans Deadzone: Rogue. Chaque échec vous permet de retourner plus fort, découvrant de nouveaux et meilleurs charges pour s'attaquer aux divers types ennemis et boss sur plusieurs courses, soit en modes solo ou coopératifs (avec des équipes de jusqu'à 3 joueurs).

La sortie complète de Deadzone: Rogue pour PC introduira la zone 3, mettant en vedette de nouveaux ennemis, des armes et des fonctionnalités de gameplay une fois l'accès précoce terminé.

Si vous êtes impatient de sauter, Deadzone: Rogue est disponible maintenant sur Steam et le magasin Epic Games. Vous pouvez également rejoindre la discorde officielle du jeu pour rester à jour lors de ses derniers développements.

Quelle est une fonctionnalité de partenaire préférée? De temps en temps, Steel Media offre aux entreprises et aux organisations la possibilité de s'associer avec nous sur des articles spécialement commandés sur des sujets qui, selon nous, intéresseront nos lecteurs. Pour plus d'informations sur la façon dont nous collaborons avec des partenaires commerciaux, veuillez consulter notre politique d'indépendance éditoriale de parrainage. Si vous souhaitez devenir un partenaire préféré, cliquez ici.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
Article précédent>

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
Article suivant>

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.