Дом > Новости > Dead By Daylight раскрывает подлинные пять ночей в игровом процессе Фредди в новой главе

Dead By Daylight раскрывает подлинные пять ночей в игровом процессе Фредди в новой главе

Автор:Kristen Обновлять:May 28,2025

Interactive Interactive представила новое захватывающее дополнение к Dead By Daylight с введением Springtrap, культового убийцы из пяти ночей во вселенной Фредди. Этот кроссовер должен запустить 17 июня 2025 года, обещает погрузить фанатов в захватывающий опыт, который чувствует себя как дома в мире мертвых при дневном свете. В подробном раскрытии IGN поведение разветвляется уникальными способностями Springtrap и новой геймплейной механике, которую он приносит сегодня, в преддверии публичного тестирования главы (PTB).

Обработанное как одна из самых значительных глав в истории Dead Base Daylight, волнение в первую очередь подпитывается Springtrap, известным в игре как аниматрон. У этого желтого кролика, владеющего топором, за пять ночей в знаниях Фредди есть богатая предыстория, и поведение потребовало творческих свобод, чтобы улучшить его присутствие в мертвых при дневном свете. Основным оружием Springtrap является гигантский нож для пиццы, в то время как его сила, пожарный топор служит универсальным инструментом, который может показать выживших и установить ужасающие пугающие прыжки, напоминающие пять ночей на опыте Фредди.

Springtrap мертва от новейшего убийцы Daylight - скриншоты

Просмотреть 7 изображений

Увеличение захватывающего опыта, Мэтью Лиллард, известный своей ролью в пяти ночах в фильме Фредди, придает свой голос и подобие к легендарному наряду «Желтого кролика аниматроника». Дополнительные косметические варианты включают в себя легендарный наряд сбоя, очень редкий клоун Springtrap и токсичные наряды Springtrap, а также футболки Фредди Фэзбера для выживших.

Пиццерия Фредди Фэзбера приходит в мертвые при дневном свете

В то время как Springtrap является звездой шоу, новая глава представляет гораздо больше. Игроки будут ориентироваться в жутких залах пиццерии Фредди Фазбера, тщательно воссозданной карты с уникальными поворотами из организации. Ключевые участки включают в себя вход, кухню, комнату уборщика и столовую, где фанаты могут встретить знакомые лица, такие как Бонни и Чика. Эта новая карта не только предлагает призрачную среду, но и поставляется с пасхальными яйцами и страхами прыжков, которые будут держать игроков в ногах.

Пиццерия Фредди Фэзбера приходит в мертвые при дневном свете - скриншоты

Просмотреть 5 изображений

Даже за пределами пиццерии игроки могут испытать подлинные пять ночей в игровых элементах Фредди, таких как двери безопасности, камеры и специальный офис на любой карте при преследовании Springtrap. Эти функции не только добавляют в атмосферу, но и предоставляют выжившим стратегическими инструментами для отслеживания движений Springtrap, при условии, что они эффективно управляют мощностью батареи.

Для тех, кто хочет погрузиться в действие, пять ночей в главе Фредди PTB доступны сегодня в 9:00 до 12:00 по восточному времени. В следующем месяце будет запущена полная глава, в комплекте с улучшениями качества жизни и многим другим. Для более глубокого понимания создания Springtrap и того, что ждет мертвых при дневном свете, обязательно прочитайте наше эксклюзивное интервью с поведением Interactive.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.