Дом > Новости > "Новый консольный CrossPlay наказывает игроков не-киотистых ПК в многопользовательском состоянии Call of Duty"

"Новый консольный CrossPlay наказывает игроков не-киотистых ПК в многопользовательском состоянии Call of Duty"

Автор:Kristen Обновлять:Apr 24,2025

С запуском 3 -го сезона на этой неделе, Call of Duty: Black Ops 6 и Warzone должны пройти значительное обновление, которое вызвало обеспокоенность в сообществе игровых игроков ПК в отношении потенциальных последствий на время в составах.

Activision выпустила патч -ноты 3 сезона, подтверждая серьезную корректировку для обычного многопользовательского периода. Обновление разделяет настройки для многопользовательской игры Play and Call of Duty: Warzone Ranged Play, внедряя новую настройку исключительно для многопользовательских матчей QuickPlay, Infure и Party Games.

Начиная с 4 апреля, когда сезон 3 отправится в прямом эфире, игроки могут выбрать из трех настройки Crossplay в этих режимах:

  • ON: Позволяет создавать свадьбу со всеми игровыми платформами в выбранных списках воспроизведения.
  • На (только консоли): ограничивает совпадение с другими консолями в отдельных плейлистах.
  • OFF: ограничивает составление на вашей текущей игровой платформе только в выбранных списках воспроизведения.

Activision предупредила, что выбор (только (только консоли) может привести к более длительному временным очереди, в то время как выбор определенно приведет к более длительным ожиданиям.

Внедрение Crossplay только для консоли в обычном многопользовательском состоянии подняло тревоги среди игроков ПК, которые опасаются, что этот вариант может привести к увеличению времени очереди. Заинтересованность связана с историей мошенничества игры, которая более распространена на ПК. Activision признала эту проблему, заявив, что несправедливые смерти, приписывающие консольных игроков, более вероятно, из -за «Intel Advantage», чем фактическое мошенничество. В результате многие консольные игроки отключают Crossplay, чтобы избежать потенциальных встреч с мошенничеством с ПК.

Игроки ПК выразили свое разочарование на таких платформах, как Reddit и X (ранее Twitter). Например, пользователь Exjr_ прокомментировал: «Как игрок ПК… ненавижу это изменение, но я понял. Я надеюсь, что это не повлияет на время очереди для игры в долгосрочной перспективе, поэтому я не вынужден покупать игру на PS5, чтобы иметь хороший опыт». Точно так же, @gkeepnclassy высказывал опасения, заявив: «Это ужасно для игроков ПК, потому что это просто убило ПК. Ужасная идея, потому что теперь игроки ПК, которые не обманывают, оштрафованы. Это чушь.

Некоторые игроки, такие как @cbmack, отмечали существующие проблемы с сватоком на ПК, говоря: «Мои лобби уже едва заполняют с самого начала на ПК из -за SBMM. Это, без сомнения, ухудшит время. Время подключить консоль».

Среди сообщества ПК есть настроение о том, что Activision должна сосредоточиться на улучшении своих антихиатов, а не на изоляции игроков ПК. Redditor MailConsistent1344 отметил: «Может быть, они должны исправить свой антиш -ный вместо изоляции игроков ПК».

Activision инвестировала в значительной степени в борьбу с мошенничеством, с недавними успехами, включая закрытие выдающихся поставщиков читов, таких как Phantom Overlay. Несмотря на эти усилия, битва против мошенничества остается сложной. С запуском 3-го сезона Activision обещает улучшить технологию анти-Chat, что будет иметь решающее значение, поскольку Warzone видит приток игроков с возвращением Верданска.

Тем не менее, многие в консольном сообществе могут даже не знать об этих новых настройках. Большинство игроков Call of Duty на консолях, как правило, не углубляются в патч -ноты и не настраивают настройки, вместо этого выбирая не вмешанные многопользовательские сеансы. Это означает, что большинство консольных игроков будут продолжать играть с CrossPlay, включенным по умолчанию, не зная о возможности переключения на игру только для консоли.

Call of Duty YouTuber Thexclusiveace обращался к этим опасениям в социальных сетях, заявив: «Я вижу много ударов с этим изменением от игроков ПК, которые обеспокоены тем, что они не смогут найти игры в режимах меньших играющих Выберут, чтобы оставить это.

По мере приближения сезона для Black Ops 6 и Warzone будет интригует наблюдать за влиянием этих изменений на игровое сообщество, особенно в том, что Activision продолжает свои усилия по борьбе с мошенничеством.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.