Дом > Новости > «Клер -мнасар: экспедиция 33 издатель хвалят Обливион, ремастирован за повышение видимости RPG»

«Клер -мнасар: экспедиция 33 издатель хвалят Обливион, ремастирован за повышение видимости RPG»

Автор:Kristen Обновлять:May 22,2025

Когда Bethesda Shadow Drop The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered во время запуска ролевой игры Clair nascur: Expedition 33 , многие ожидали ожесточенного конкурента. Однако, по словам Кеплера Интерактивного, издателя Клерсанса , не только Oblivion не смог затмить Clair Insakur , но и последний фактически процветал от повышенного внимания к жанру RPG, вызванному выпуском Oblivion .

Мэтт Хандрахан, старший менеджер портфолио в Kepler Interactive, обменивается пониманием игрового бизнеса о Клэре -Масар: неожиданный успех экспедиции 33 . Энтузиасты RPG столкнулись с выбором между погружением в обширный мир Cyrodiil или отправились в захватывающее путешествие, чтобы противостоять скорбилам в Клер -Масар . Одновременное освобождение этих названий вызвало сочетание волнения и разочарования среди поклонников, что вызвало остроумный ответ от Kepler Interactive.

На X (ранее Twitter) Кеплер опубликовал умно отредактированное изображение персонажей Клерсанса , входящих в ворота забвения, подписавшись «OMG, это как Барбенгеймер», игриво ссылаясь на одновременный выпуск фильмов Барби и Оппенгеймера в 2023 году.

OMG это как Барбенгеймер PIC.TWITTER.com/tn1afzdggc

- Kepler Interactive (@kepler_interact) 22 апреля 2025 г.

Microsoft, владелец Bethesda и основной сторонник CLAIR SAISTUR с момента ее раскрытия на витрине Xbox, столкнулась с критикой за то, что в один и тот же день была запущена критика тени .

Тем не менее, Хандрахан заверил, что Клэр Несайр не угрожал забвением . «Мы всегда знали, что экспедиция 33 имеет очень специфическую идентичность», - заявил он. Он подчеркнул отчетливую привлекательность РПГ в западном и японском стиле, отметив, что поклонники Свитков Старейшины не обязательно могут быть привлечены к Final Fantasy и наоборот.

Хандрахан также упомянул, что Клер -Масар построил свой собственный импульс к моменту своего выпуска, подкрепленного такими факторами, как его конкурентное ценообразование и его включение в Game Pass. Он выразил уверенность в способности игры стоять вместе с забвением , предполагая, что близость к забвению фактически вызвала интерес к качественным РПГ на этой неделе, принося пользу обоим названиям.

Вы играли *The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered *, *Clair insicur: Expedition 33 *, или оба? ---------------------------------------------------------------------------------------------

Результаты ответа

Clair Noscur стал серьезным успехом для Kepler Interactive и его французского разработчика Sandfall Interactive, достигнув более 1 миллиона продаж всего за три дня и привлекая значительные одновременные игроки в Steam. Успех игры даже заслужил похвалу от президента Франции Макрона.

Между тем, Bethesda сообщила, что с момента его запуска Oblivion Remastered привлек более 4 миллионов игроков, хотя конкретные показатели продаж остаются нераскрытыми. Он также имел впечатляющий одновременный игрок, который считается Steam.

Согласно игровому бизнесу , данные из Ampere показали, что 35% игроков Clair Hasscur также играли в Remastered Oblivion , что указывает на существенное совпадение, в первую очередь из -за того, что обе игры доступны на Game Pass. Перекрытие было менее выраженным среди пользователей Steam и PlayStation 5.

Играть Мы обширно освещаем *Oblivion Remastered *, в том числе увлекательную историю о игроке, который вышел за рамки Cyrodiil, чтобы исследовать Валенвуд, Скайрим и даже Hammerfell, спекуляционную обстановку для *Suld Scrolls VI *.

Для получения комплексного опыта работы с Oblivion Remastered мы предлагаем обширную интерактивную карту , полную прохождение для основной квестовой линии и всех квестов гильдий , руководства о том, как создать идеальный характер , то, что нужно сделать в первую очередь , и каждый чит -код ПК , среди других ресурсов.

Для тех, кто погрузился в Клер , обязательно ознакомьтесь с нашими советами, чтобы узнать важные вещи, прежде чем приступить к своему приключению.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.