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“克莱尔·默默德:探险33出版商称赞《遗忘》重新制作了为提高RPG可见性的重新制作》

作者:Kristen 更新日期:May 22,2025

当贝塞斯达(Bethesda)阴影抛弃长上古卷轴IV:遗忘在角色扮演的游戏克莱尔·贝克(Clair Imbscur)时期进行了修复:Expedition 33时,许多人预计会有激烈的竞争。然而,根据克莱尔·贝克尔(Clair Obscur)的出版商开普勒互动,不仅遗忘并没有掩盖克莱尔(Clair)掩盖,而且后者实际上从越来越多的关注到被Oblivion的释放引起的RPG流派蓬勃发展。

Kepler Interactive的高级投资组合经理Matt Handrahan与游戏业务分享了有关Clair Imbercur:Expedition 33意外成功的见解。 RPG爱好者面临着将自己沉浸在遗忘的巨大世界中的选择,或者踏上激动人心的旅程,以与克莱尔·默默德(Clair Imbscur)对抗辅助者。这些标题的同时发布引起了粉丝的兴奋和挫败感,引发了开普勒互动的机智反应。

在X(以前是Twitter)上,开普勒发布了一张巧妙地编辑的克莱尔·梅克(Clair)掩盖角色踏入遗忘之门的图像,并在2023年嬉戏地引用了电影《芭比(Barbie)和oppenheimer》 (Oppenheimer)的同时发行。

OMG就像Barbenheimer pic.twitter.com/tn1afzdggc

- Kepler Interactive(@kepler_interact)2025年4月22日

微软(Microsoft)是贝塞斯达(Bethesda)的所有者,也是克莱尔(Clair)的主要支持者,因为它在Xbox展示柜上揭示了它,他面临着遗忘的影子批评,尤其是因为这两款游戏都是在同一天在游戏通行证上发起的。

然而,汉德拉汉(Handrahan)保证,克莱尔·贝克尔(Clair Obscur)并没有受到遗忘的威胁。他说:“我们一直都知道探险33具有非常特殊的身份。”他强调了西方风格的RPG的独特吸引力,并指出,上古卷轴的粉丝不一定被最终幻想吸引,反之亦然。

汉德拉汉(Handrahan)还提到,克莱尔·贝克尔(Clair Obscur)在发行时已经建立了自己的动力,并受到诸如竞争性价格和融入游戏通行证之类的因素的支持。他对游戏与遗忘的能力表达了信心,这表明,遗忘的邻近实际上会增强对那周质量RPG的兴趣,从而使两个头衔受益。

您是否扮演 *上古卷轴IV:遗忘的重新制作 *, *Clair Subbur:Expedition 33 *,或两者兼而有之? ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Answersee结果

克莱尔·贝克尔(Clair Bunkur)已成为开普勒互动式的主要成功,其法国开发商桑德尔·互动(Sandfall Interactive)在短短三天内实现了超过100万的销售,并在Steam上吸引了大量的并发球员人数。该游戏的成功甚至获得了法国总统马克龙的赞美。

同时,贝塞斯达(Bethesda)报告说,自推出以来, 《遗忘》(Oblivion Remaster)的遗忘者吸引了超过400万球员,尽管特定的销售数据仍然没有公开。它还拥有令人印象深刻的并发球员在Steam上的统计。

根据游戏业务,Ampere的数据显示,35%的Clair Subbur玩家还进行了遗忘,这表明重叠了,这主要是由于两款游戏都在游戏通行证上可用。在Steam和PlayStation 5用户中,重叠不太明显。

我们对 *遗忘的修复 *进行了广泛的报道,其中包括一个令人着迷的故事,讲述了一个冒险在Cyrodiil之外冒险探索Valenwood,Skyrim甚至Hammerfell的球员,这是 *Elder Scrolls VI *的推测环境。

为了获得遗忘的全面体验,我们提供了一张宽敞的互动地图,为主要任务线和所有公会任务提供完整的演练,以及如何构建完美角色首先要做的事情以及每个PC作弊代码以及其他资源以及其他资源以及其他资源的指南。

对于那些潜入克莱尔(Clair)的人,请务必查看我们在进行冒险之前要了解的重要知识的技巧