Дом > Новости > Хронологическая ролевая игра «Нити времени» уже доступна в Xbox, Steam

Хронологическая ролевая игра «Нити времени» уже доступна в Xbox, Steam

Автор:Kristen Обновлять:Jan 27,2025

Threads of Time, An RPG Inspired by Final Fantasy and Chrono Trigger, Lands on Xbox and Steam

Предстоящая пошаговая JRPG от Riyo Games, Threads of Time, ностальгическая дань уважения классическим играм, таким как Chrono Trigger и Final Fantasy, скоро появится в продаже. Xbox и ПК! Это захватывающее объявление, сделанное во время презентации Xbox на Tokyo Game Show 2024, обещает сочетание ретро-шарма и современного лоска.

Нити времени Выпуск PS5 и Switch все еще ожидается

Находящаяся в настоящее время в разработке для Xbox Series X/S и Steam игра Threads of Time может похвастаться потрясающей 2,5D-пиксельной графикой и захватывающими аниме-роликами. Хотя дата выпуска остается неподтвержденной, а релизы для PS5 и Nintendo Switch еще не объявлены, ожидания велики, и многие сравнивают ее с получившей признание критиков Sea of ​​Stars.

Разработчики из Riyo Games описывают свое видение как создание «ролевых игр в стиле ретро, ​​пробуждающих драгоценные детские воспоминания». Это чувство рождается из их общей страсти к классическим ролевым играм.

Threads of Time, An RPG Inspired by Final Fantasy and Chrono Trigger, Lands on Xbox and Steam

Игрокам предстоит путешествовать по разным эпохам, от доисторических времен до футуристической эпохи роботов, распутывая зловещий заговор, угрожающий самой ткани времени. К приключению присоединятся разнообразные персонажи, в том числе Рай (фехтовальщик из 1000 г. н.э.), Бо (ветеринар из 12 000 000 г. до н.э.), Рин (кицунэ из 2400 г. н.э.) и другие.

Не пропустите! Список желаний Нити времени теперь в магазине Xbox и Steam!

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.