Дом > Новости > Китай одобрил выпуск гибрида Genshin Impact, GTA и Zzz

Китай одобрил выпуск гибрида Genshin Impact, GTA и Zzz

Автор:Kristen Обновлять:Jan 26,2025

Китай одобрил выпуск гибрида Genshin Impact, GTA и Zzz

Ананта, ранее известный как Project Mugen, готовится к запуску, недавно обнародовав свой титул и захватывающий трейлер. Эта городская RPG с открытым миром, разработанная в результате сотрудничества между Netease Studios, Thunder Fire Studio и голым дождем, генерирует значительный глобальный гул.

]

Ранние рекламные материалы подчеркнули уникальную смесь Ананты знакомых элементов игрового процесса, напоминающего популярные названия, такие как Genshin Impact, беззрискую зону и даже GTA, все представлены в яркой эстетике аниме. Установка игры, Новая, описывается как залитый солнцем прибрежный город, наполненный загадкой и возможностями для исследования. Игроки возьмут на себя роль A.C.D. агент.

, утвержденный для выпуска в Китае, Ананта планируется для запуска 2025 года на ПК, PlayStation 5 и мобильных платформах. Трейлер 5 декабря продемонстрировал ключевые функции, в том числе сражения на базе команды с четырьмя игроками, визуально потрясающий художественный стиль и плавное, высокоскоростное движение. Разработчики подчеркивают убедительную смесь игры узнаваемых сред, наполненные сверхъестественными элементами.

]
Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.