Дом > Новости > Call of Duty: MW3 и Warzone Release Season 4 Reloaded Patch Notes

Call of Duty: MW3 и Warzone Release Season 4 Reloaded Patch Notes

Автор:Kristen Обновлять:Jan 27,2025

Call of Duty: MW3 и Warzone Release Season 4 Reloaded Patch Notes

Call of Duty: Modern Warfare 3 и Warzone's Season 4 Reloaded Update: глубокое погружение

Долгожданное обновление перезагруженного сезона 4 для Call of Duty: Modern Warfare 3 и Warzone, обеспечивая волну нового контента, включая режимы игры, оружие и значительные корректировки игрового процесса. Энтузиасты зомби будут особенно довольны дополнением к режиму зомби Modern Warfare 3.

Последние недели были вихрем для фанатов Call of Duty. После запуска сезона 4 в начале этого месяца раскрытие Call of Duty: Black Ops 6 на шоу Xbox Games еще больше вызвало волнение. В то время как ожидание нарастает для следующего выпуска, Sladgehammer Games и Infinity Ward предоставляют существенные обновления для текущих названий.

Патч Activision Примечания детализируют обширные изменения. Два новых оружия - ружье Reclimer 18 и кувалдо в ближнем бою - представлены вместе с запчастями Джака Волха и Джака Гунлингара. Новый режим мутации встряхивает ситуацию, удаляя тактическое и смертоносное оборудование из земли, заменив их системой Perk на основе ДНК. Modern Warfare 3 Zombies получает функцию нестабильных перерывов.

Это обновление значительно влияет на мета. Недавно добавленная KAR98K, ранее змеистая снайперская винтовка высшего уровня, получила NERFS до своего диапазона урона и скорости пули. Controller AIM Assist также подвергся корректировке. И наоборот, несколько ранее популярных оружия, в том числе SMG, такие как FJX Horus, Striker и Rival-9, и винтовки, такие как MTZ 762, MCW, Holger 556 и MTZ 556, получили баффы. Внедрение нового оружия добавляет еще один слой сложности в развивающийся игровой процесс.

Call of Duty Modern Warfare 3 Season 4 Reloaded Patch Notes

Новые карты:

    Наклон (6V6): покрытый снегом исследовательский форпост в Урзикстане.
  • Das Gross (6V6): ужасный вариант Das Haus.
  • Bitvela (6V6): версия Fixel-Art Favela.
  • g3t_h1gh3r: новая полоса препятствий в Get High.

Новое оружие:

    Reclimer 18 (дробовик): тактический дробовик с насосными действиями и полуавтоматическими режимами. (Battle Pass Unlock)
  • Sledgehammer (Melee): мощное оружие ближнего боя. (Неделя 5 -й проблемы разблокируется)

Новые части вторичного рынка:

    Jak Volkh (неделя 6): модификация акций и приемника для двух раунда.
  • Jak Gunslinger (неделя 7): преобразование рамы и цилиндра для увеличения возможностей револьвера и частоты пожара.

Новые режимы:

  • Мутация: командный режим, в котором игроки переключаются между ролями человека и мутантов.
  • Bit Party: режим, где выстрелы в голову увеличивают размер головы, влияя на игровой процесс.
  • Havoc: режим с различными дурацкими модификаторами.
  • Только выстрелы в голову: режим, в котором считается только выстрелы в голову.
  • Плюс перестрелка: перестрелка с предварительно установленными чертежами.

Новые события:

  • Измененный штамм (6/26-7/24): Соберите измененные образцы ДНК для вознаграждений.
  • Ретро война (6/26-7/3): 8-битное тематическое событие.
  • Отдел отпуска (7/3-7/10): событие в тропической тематике.
  • вихрь: захват смерти (7/10-7/24): жуткое тематическое событие в вихре.

Глобальная настройка:

  • Новые визитные карточки и эмблемы Нового Великого мастерства.
  • Улучшения Beam Sabre Blueprint.
  • Прикрепления кожи фиксации.

Многопользовательские UI/UX и улучшения прогрессии: Включены многочисленные исправления ошибок, улучшения табло и регулировки прогрессирования. Конкретные сведения о регулировке оружия и вложения перечислены ниже.

Регулирование оружия и привязанности (многопользовательская среда): Обширные изменения баланса влияют на различное оружие, включая NERFS для KAR98K и баффы на несколько SMG и винтовки. Подробные изменения представлены в исходных примечаниях к патчам.

Зомби: Нестабильные разрывы: Новая волновая задача предлагает вознаграждения и перезарядку сбрасывает застрахованное оружие и схемы. ИСПРАВЛЕНИЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ И УДЕЛА И ПРОГРАММЫ также включены. Конкретные настройки оружия подробно описаны в исходных примечаниях к патчам.

Call of Duty Warzone Season 4 Reloaded Patch Notes

События: Изменено событие деформации с изменениями в электростанции Попова.

Карты: Урзикстана по интересующей точке Попова была значительно изменена в результате взрыва, открывая новые области.

Моды: Введен возрождение мутации, вариант возрождения с мутациями на основе ДНК. Конкретные мутации перечислены в исходных примечаниях к патчам.

Корректировки: Изменения баланса влияют на различное оружие, включая BAL-27, MCW, Holger556, MTZ 556, M16, MTZ 762, FJX Horus, Striker, Rail 9, Raal Mg, Sakin Mg38, Rapp H, HCR 56, Lockwood MK2 и KAR98K. C4 также был скорректирован. Дрон комаров получил исправление ошибки. Более подробная информация об этих корректировках приведена в исходных примечаниях к патчам.

Исправления ошибок: Несколько исправлений ошибок решают проблемы с мини-картой, ранжированной игрой, значок сапог TAC-Sprint, меню Warzone Rewards, ежедневные вызовы и боеприпасы с оружием.

Это всеобъемлющее обновление обещает значительно изменить опыт работы с Call of Duty, предлагая игрокам множество новых корректировок контента и игрового процесса для изучения.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.