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Call of Duty: MW3 et Warzone Release Saison 4 Reloaded Notes Remarques

Auteur:Kristen Mise à jour:Jan 27,2025

Call of Duty: MW3 et Warzone Release Saison 4 Reloaded Notes Remarques

Mise à jour rechargée de Call of Duty : Modern Warfare 3 et Warzone pour la saison 4 : une plongée en profondeur

La très attendue mise à jour Reloaded de la saison 4 a été abandonnée pour Call of Duty: Modern Warfare 3 et Warzone, offrant une vague de nouveau contenu, notamment des modes de jeu, des armes et des ajustements de gameplay importants. Les passionnés de zombies seront particulièrement satisfaits des ajouts au mode Zombie de Modern Warfare 3.

Ces dernières semaines ont été un véritable tourbillon pour les fans de Call of Duty. Après le lancement de la saison 4 plus tôt ce mois-ci, la révélation de Call of Duty : Black Ops 6 au Xbox Games Showcase a encore alimenté l'enthousiasme. Alors que l'attente grandit pour le prochain opus, Sledgehammer Games et Infinity Ward proposent des mises à jour substantielles des titres actuels.

Les notes de mise à jour d'Activision détaillent les changements importants. Deux nouvelles armes – le fusil de chasse Reclaimer 18 et l'arme de mêlée Sledgehammer – sont introduites, aux côtés des pièces de rechange JAK Volkh et JAK Gunslinger. Un nouveau mode Mutation bouleverse les choses en supprimant les équipements tactiques et mortels du butin au sol, en les remplaçant par un système d'avantages basé sur l'ADN. Modern Warfare 3 Zombies reçoit la fonctionnalité Unstable Rifts, un défi basé sur des vagues récompensant les joueurs avec des réinitialisations de temps de recharge sur les armes et les schémas assurés.

Cette mise à jour impacte considérablement la méta. Le Kar98k récemment ajouté, auparavant un fusil de sniper de premier plan, a reçu des nerfs sur sa portée de dégâts et sa vitesse de balle. L’assistance à la visée du contrôleur a également subi des ajustements. À l’inverse, plusieurs armes auparavant populaires, notamment les SMG comme le FJX Horus, Striker et Rival-9, et des fusils tels que le MTZ 762, le MCW, le Holger 556 et le MTZ 556, ont reçu des améliorations. L'introduction de nouvelles armes ajoute une autre couche de complexité au gameplay en évolution.

Notes de mise à jour rechargées de la saison 4 de Call of Duty Modern Warfare 3

Nouvelles cartes :

  • Inclinaison (6v6) : Un avant-poste de recherche enneigé en Urzikstan.
  • Das Gross (6v6) : Une variante horrible de Das Haus.
  • Bitvela (6v6) : Une version pixel-art de Favela.
  • G3T_H1GH3R : Un nouveau parcours d'obstacles dans Get High.

Nouvelles armes :

  • Reclaimer 18 (Shotgun) : Un fusil de chasse tactique avec modes pompe et semi-automatique. (Déverrouillage du Battle Pass)
  • Sledgehammer (Melee) : Une arme de mêlée puissante. (Déblocages des défis de la semaine 5)

Nouvelles pièces de rechange :

  • JAK Volkh (semaine 6) : Une modification de crosse et de récepteur pour des rafales à deux coups.
  • JAK Gunslinger (semaine 7) : Une conversion du cadre et du cylindre pour une capacité de revolver et une cadence de tir accrues.

Nouveaux modes :

  • Mutation : un mode en équipe dans lequel les joueurs alternent entre les rôles humains et mutants.
  • Bit Party : un mode dans lequel les tirs à la tête augmentent la taille de la tête, ce qui a un impact sur le gameplay.
  • Havoc : Un mode avec divers modificateurs loufoques.
  • Headshots Only : Un mode où seuls les headshots comptent.
  • Blueprint Gunfight : Gunfight avec des plans prédéfinis.

Nouveaux événements :

  • Souche modifiée (26/06-24/07) : collectez des échantillons d'ADN modifié pour obtenir des récompenses.
  • Retro Warfare (26/06-7/3) : Un événement sur le thème 8 bits.
  • Vacation Squad (7/3-7/10) : Un événement sur le thème tropical.
  • Vortex : Death's Grip (7/10-7/24) : un événement à thème effrayant dans Vortex.

Personnalisation globale :

  • Nouvelles cartes de visite et emblèmes de grande maîtrise.
  • Améliorations du plan Beam Saber.
  • Corrections du skin de pièce jointe.

UI/UX multijoueur et améliorations de la progression : De nombreuses corrections de bugs, améliorations du tableau de bord et ajustements de la progression sont inclus. Des détails spécifiques sur les ajustements des armes et des accessoires sont répertoriés ci-dessous.

Ajustements des armes et des accessoires (multijoueur) : De nombreux changements d'équilibrage affectent diverses armes, notamment des nerfs pour le Kar98k et des améliorations pour plusieurs SMG et fusils. Les modifications détaillées sont fournies dans les notes de mise à jour originales.

Zombies : failles instables : Un nouveau défi basé sur des vagues offrant des récompenses et des réinitialisations de temps de recharge sur les armes et les schémas assurés. Des correctifs UI/UX et de progression sont également inclus. Les ajustements spécifiques aux armes sont détaillés dans les notes de mise à jour originales.

Notes de mise à jour rechargées de la saison 4 de Call of Duty Warzone

Événements : Événement de souche modifiée avec des modifications apportées à la centrale électrique de Popov.

Cartes : Le point d'intérêt Power Popov de l'Urzikstan a été considérablement modifié par une explosion, ouvrant de nouvelles zones.

Modes : Mutation Resurgence, une variante de Resurgence avec des mutations basées sur l'ADN, est introduite. Des mutations spécifiques sont répertoriées dans les notes de mise à jour originales.

Ajustements : Les changements d'équilibre affectent diverses armes, notamment le BAL-27, le MCW, le Holger556, le MTZ 556, le M16, le MTZ 762, le FJX Horus, le Striker, le Rival 9, le RAAL MG, le Sakin MG38 et le RAPP. H, HCR 56, Lockwood MK2 et Kar98k. C4 a également été ajusté. Le Mosquito Drone a eu une correction de bug implémentée. De plus amples détails sur ces ajustements sont fournis dans les notes de mise à jour originales.

Corrections de bugs : Plusieurs corrections de bugs résolvent des problèmes avec la mini-carte, le jeu classé, l'icône des bottes Tac-Sprint, le menu Warzone Rewards, les défis quotidiens et les munitions d'armes.

Cette mise à jour complète promet de modifier considérablement l'expérience Call of Duty, offrant aux joueurs une multitude de nouveaux contenus et d'ajustements de gameplay à explorer.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.