Дом > Новости > Байтеданс сдвигает США публикацию в Скайстоун в крупном пересмотре

Байтеданс сдвигает США публикацию в Скайстоун в крупном пересмотре

Автор:Kristen Обновлять:Apr 19,2025

Ранее в этом году сообщество мобильных игр было потрясено новостями о том, что Bytedance, компания, стоящая за Tiktok, больше не будет публиковать несколько лучших игр в США. Такие названия, как Marvel Snap и Mobile Legends: Bang Bang внезапно вытащили из магазинов приложений из -за политического давления, направленного на Bytedance. Этот шаг был частью более широкого стремления заставить байтеданс отказаться от своей платформы социальных сетей Tiktok.

В то время как Tiktok с тех пор вернулся в магазины приложений, многие игры, затронутые первоначальным запретом, не увидели такого быстрого восстановления. Marvel Snap, например, быстро искал нового издателя и нашел его в играх Skystone. Скайстоун теперь взял на себя права на публикацию практически для всех публикационных американских игр, которые обещают выпустить специфичные для США версии этих названий.

Для среднего игрока этот переход к играм Skystone означает преемственность в игровом процессе, либо через постоянный доступ к их любимым играм, либо через новые, специфичные для региона версии. Тем не менее, основная проблема игр, попавших в политические перекрестки, остается проблемой. Тот факт, что наши любимые мобильные игры можно рассматривать как политические пешки, тревожит как для игроков, так и для разработчиков.

В качестве крайнего срока для потенциальных подходов к продаже Tiktok, индустрия мобильных игр внимательно следит за ними. Обработка таких политических маневров может иметь значительные последствия для других игр, опубликованных компаниями под аналогичным анализом. Ситуация с Байтедэнсом и его играми служит резким напоминанием о хрупкости доступности приложений перед лицом политических решений.

ит Прикоснись к небу

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.