Дом > Новости > Breakout Beyond ставит новый угол на классический кирпичный нарушитель Атари

Breakout Beyond ставит новый угол на классический кирпичный нарушитель Атари

Автор:Kristen Обновлять:Feb 23,2025

Знаменитая игра Atari 1976 года, Breakout, получает современный макияж с прорывом за пределами , свежий взгляд на классический кирпичный разрыв почти 50 лет спустя. Эта итерация, разработанная в соответствии с положениями выбора (создатели серии Bit.trip), сохраняет механику основного весла и мяча, но вводит уникальную перспективу прокрутки боковой прокрутки, перемещая игроков слева направо через экран.

Цель остается прежней: сломайте кирпичи! По мере того, как игроки строят комбо, визуальное зрелище усиливается с ослепительными огнями и эффектами. Специальные кирпичи вызывают впечатляющие события, от массивных взрывов до мощной лазерной пушки. Breakout Beyond может похвастаться 72 уровнями, плюс разблокируемый бесконечный режим с онлайн -таблицей лидеров для конкурентной игры. Для тех, кто предпочитает совместный опыт, местный кооператив с двумя игроками также доступен.

Играть Первоначально запланированный как эксклюзивный Intellivision Amico в 2020 году, Atari с тех пор приобрела проект и завершил свою разработку.

«Мы рады принести эту фантастическую игру на наших игроков», - заявил старший директор Atari по издательству игр, Итан Стернс. «Команда признала блеск концепции - сохранение сущности прорыва, полностью переосмысливая ее формулу. Прорыв за пределами - достойное дополнение к наследию прорыва, и мы с нетерпением ожидаем, что будут созданы невероятные комбо -игроки».

Консоль Amico, первоначально анонсированная в 2018 году с прогнозируемым выпуском 2020 года , остается не выпущенной, столкнувшись с многочисленными неудачами и задержками > за эти годы. Atari приобрел бренд Intellivision и интеллектуальную собственность в прошлом году , но не сам Amico.

  • Breakout Beyond* будет запущен в конце этого года на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox Series X и S, Xbox One, Nintendo Switch и Atari VCS.
Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.