Дом > Новости > Как использовать лук в монстрах охотничьих диких животных: движения и комбинации

Как использовать лук в монстрах охотничьих диких животных: движения и комбинации

Автор:Kristen Обновлять:Mar 05,2025

Освоение лука в Wilds Monster Hunter: всеобъемлющее руководство

Лук в Monster Hunter Wilds , хотя и невероятно мощный, представляет собой серьезную проблему для новичков. Это руководство разбивает свою механику, элементы управления и ключевые стратегии, которые помогут вам стать Bowmaster.

Рекомендуемые видео Monster Hunter Wilds Bow Guide

Monster Hunter Wilds Bow Guipon

Скриншот через эскапист
В отличие от другого оружия, лук сильно полагается на управление выносливостью. Световые атаки потребляют минимальную выносливость, в то время как заряженные атаки значительно истощают ее.

Основные элементы управления и комбо:

Комбо ПК PlayStation Xbox
Регулярная атака Щелкните левой кнопкой мыши R2 Rt
Заряженная атака Держите левой кнопкой мыши Держать R2 Держать Rt
Цель / фокус Продолжайте щелкнуть правой кнопкой мыши Держать L2 Держать Lt
Быстрый выстрел Фон О Беременный
Силовая выстрел F + f O + O. Б + б
Дуговой выстрел Щелкните правой кнопкой мыши + щелкните левой кнопкой мыши + F L2 + R2 + O LT + RT + B
Зарядка обойдена Щелкните правой кнопкой мыши + р L2 + X. LT + A.
Дракон -пронзительный R + f Треугольник + o Y + б
Тысяча драконов Щелкните правой кнопкой мыши + R + F R2 + треугольник + o Rt + y + b
Выберите покрытие Ctrl + стрелка вверх или вниз L1 + треугольник или x Lb + y или
Применить покрытие Ведущий Треугольник У
Готов Слева щелкните + e L2 + R2 + квадрат Lt + rt + x
Focus Fire: Hilstorm Щелкните правой кнопкой мыши + Shift L2 + hold r1 LT + HOLD RB

Практика идеально подходит:

Прежде чем привлекать монстров, ознакомьтесь с этими элементами управления в тренировочной зоне. Mastering Combos имеет решающее значение для эффективного боя.

Используя слабые точки:

Лук превосходит нацеливание на слабые точки. Focus Fire: Hailstorm (Shift/R1/RB) автоматически блокируется на этих уязвимых областях, обозначенных красными маркерами.

Использование покрытий:

Измельчивание покрытия.

Скриншот через эскапист
Покрытия значительно повышают эффективность стрелы. Регулярные атаки заполняют датчик покрытия (справа внизу). После заполнения нанесите покрытия (R/Triangle/Y). Каждый лук поддерживает два типа:

  • Силовое покрытие: увеличение ущерба.
  • Покрытие Пирса: усиление проникновения с пиржевым драконом.
  • Покрытие близкого расстояния: увеличение повреждения близкого расстояния.
  • Покрытие паралича: наносит паралич.
  • Выхлопное покрытие: наносит оглушение и истощение.
  • Покрытие сна: накладывает сон.
  • Ядовитое покрытие: наносит яд.
  • Взрывное покрытие: наносит взрыв.

Основные стрелы трассировщиков:

Стрелки трассировщиков (щелкните левой кнопкой мыши + e/l2 + r2 + square/lt + rt + x) придерживайтесь монстров, направляя последующие стрелки. Хотя они эффективны, они потребляют точки покрытия.

Monster Hunter Wilds теперь доступен на PlayStation, Xbox и ПК.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.