Дом > Новости > Черный маяк: восходящая звезда в Gacha Gaming

Черный маяк: восходящая звезда в Gacha Gaming

Автор:Kristen Обновлять:May 02,2025

Black Beacon только что приземлился на мобильных устройствах, и нам посчастливилось взглянуть на эту мифическую научно-фантастическую RPG перед его официальным выпуском. Наш практический опыт заставил нас поделиться своими мыслями об этой интригующей новой игре.

Шш! Это библиотека!

Black Beacon Library of Babel

Игра начинается в библиотеке Вавилона, обширной и загадочной обстановке, вдохновленной библейской башней Вавилон и знаменитым рассказом Хорхе Луиса Борхеса. В рассказе Борхеса библиотека содержит все возможные комбинации букв, теоретически держащую каждую написанную книгу. Вы пробуждаете в этом загадочном месте, не зная, как вы приехали, окруженный актером ярких персонажей, которые разделяют вашу путаницу. Кажется, что вы предназначены для величия, но сначала вы должны ориентироваться в надвигающейся угрозе гигантского вращающегося шара, чтобы уничтожить всех в течение двадцати четырех часов. Добро пожаловать в свой первый день в качестве провидца - хотя бы вы чувствовали себя комфортно вокруг книжных полков!

Несмотря на зловещую обстановку, есть очаровательно дикая привлекательность к истории и обстановке. Библиотека, наполненная бессмысленными книгами, элементами путешествий во времени и многочисленными мифологическими ссылками (без слишком много порта, мы просто упомянем эту птицу) создаем повествование, которое погружает вас в глубокий конец. И если вы чувствуете себя немного потерянным, это именно тот опыт, который намеревались разработчики.

Итак, как насчет игрового процесса?

Пришлите меня, тренер

Черный маяк геймплей

Black Beacon предлагает опыт RPG, который сочетает в себе подземелье с настраиваемыми точками зрения камеры. Если вы предпочитаете перспективу сверху вниз или бесплатную настройку камеры, которую вы можете настроить другой рукой, выбор-ваш. Мы нашли бесплатную камеру более увлекательной, но в конечном итоге она сводится к личным предпочтениям.

Когда вы перемещаетесь по коридорам библиотеки, вы будете пройти через короткие эпизодические разделы, каждый из которых содержит несколько карт. Доступ к этим разделам требует использования энергетического механика, но, по нашему опыту, игра щедро выделяет достаточно энергии для расширенной игры.

Ваше путешествие включает в себя изучение областей, решение головоломок, обнаружение скрытых сундуков с сокровищами и борьба с врагами - оставшимися остатками людей, которые библиотека «не полностью переваривается». Бой быстро развивается и привлекает баланс между набором пуговиц и стратегическим временем. Идеально временные уклоны от уклонения отдают ваши рамки непобедимости, в то время как своевременные тяжелые атаки могут прервать вражеские ходы, что избавит вам необходимость уклоняться.

Уникальной особенностью является механик с выводом символов, позволяющий переключать бойцов в середине борьбы. Этот подход команды TAG сохраняет динамику боя, что позволяет вам поменять истощенные символы на свежие, даже во время атак. Овладение этим ритмом может быть удовлетворительным, хотя Мистимед Уклоняется, что вы бросили в коридор гигантским монстром.

Персонажи и булочки с оружием

Черные персонажи и оружие черного маяка

В качестве игры Gacha, Black Beacon имеет систему для приобретения персонажей и оружия через механику Gacha. Каждое оружие адаптировано к конкретным персонажам, и оба могут быть выровнены. Разнообразие необходимых ресурсов может быть значительным, но игра предлагает параметры автоматизации для оптимизации процесса.

Вы могли бы встретить персонажей через Гачу, прежде чем встретиться с ними в сюжетной линии, отражая поклон игры на запутанный характер времени. Это добавляет дополнительный слой разнообразия к вашему опыту игрового процесса.

В целом, Black Beacon - это причудливая игра в Гача, которая амбициозно сплетает сложный эзотерический повествование с твердой игровой механикой. Мы рады видеть, как игра развивается после выпуска.

Если Black Beacon звучит как ваше приключение, вы можете погрузиться в эту обширную библиотеку сейчас через официальный веб -сайт, App Store или Google Play.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.