Black Beacon vient d'atterrir sur les appareils mobiles, et nous avons eu la chance de faire un aperçu de ce RPG d'action de science-fiction mythique avant sa sortie officielle. Notre expérience pratique nous a laissé désireux de partager nos réflexions sur ce nouveau jeu intrigant.
Shh! Ceci est une bibliothèque!

Le jeu commence dans la bibliothèque de Babel, un cadre vaste et énigmatique inspiré de la célèbre courte histoire biblique de Babel et Jorge Luis Borges. Dans le conte de Borges, la bibliothèque contient toutes les combinaisons de lettres possibles, tenant théoriquement chaque livre jamais écrit. Vous vous réveillez dans cet endroit mystérieux, incertain de la façon dont vous êtes arrivé, entouré d'un casting de personnages dynamiques qui partagent votre confusion. Il semble que vous soyez destiné à la grandeur, mais d'abord, vous devez naviguer dans la menace imminente d'un orbe de rotation géant pour effacer tout le monde dans les vingt-quatre heures. Bienvenue à votre première journée en tant que voyant - j'espère que vous êtes à l'aise autour des étagères!
Malgré le cadre inquiétant, il y a un attrait charmant à l'histoire et au cadre. La bibliothèque remplie de livres absurdes, d'éléments de voyage dans le temps et de nombreuses références mythologiques (sans trop gâcher, nous mentionnerons simplement cet oiseau) créent un récit qui vous plonge dans le fond. Et si vous vous sentez un peu perdu, c'est précisément l'expérience des développeurs.
Alors, qu'en est-il du gameplay?
Envoyez-moi, entraîneur

Black Beacon offre une expérience RPG d'action qui mélange le donjon rampant avec des points de vue personnalisables de la caméra. Que vous préfériez une perspective descendante ou une configuration de caméra gratuite que vous pouvez ajuster avec votre autre main, le choix est le vôtre. Nous avons trouvé la caméra gratuite plus attrayante, mais cela se résume finalement à des préférences personnelles.
Lorsque vous naviguez dans les couloirs de la bibliothèque, vous progresserez dans des sections épisodiques courtes, chacune contenant plusieurs cartes. L'accès à ces sections nécessite l'utilisation d'un mécanicien d'énergie, mais à partir de notre expérience, le jeu alloue généreusement suffisamment d'énergie pour un jeu prolongé.
Votre voyage consiste à explorer les zones, à résoudre des énigmes, à découvrir des coffres au trésor cachés et à lutter contre les ennemis - les restes de l'individu ont indiqué que la bibliothèque n'a pas "complètement digéré". Le combat est rapide et engageant, concluant un équilibre entre la bouton-bouton et le timing stratégique. Les Dodges parfaitement chronométrés vous accordent des cadres d'invincibilité, tandis que les attaques lourdes bien chronométrées peuvent interrompre les mouvements ennemis, vous épargnant la nécessité d'esquiver.
Une caractéristique unique est le mécanicien d'échange de caractères, vous permettant de changer de combattants à mi-bataille. Cette approche d'équipe étiquetée maintient le combat dynamique, vous permettant d'échanger des personnages épuisés contre des caractères frais, même pendant les attaques. La maîtrise de ce rythme peut être satisfaisante, bien que les Dodges erronés puissent vous voir jeter un couloir dans un monstre géant.
Personnages et rouleaux d'armes

En tant que jeu Gacha, Black Beacon propose un système pour acquérir des personnages et des armes via la mécanique de la gacha. Chaque arme est adaptée à des caractères spécifiques, et les deux peuvent être nivelés. La variété des ressources requises peut être importante, mais le jeu propose des options d'automatisation pour rationaliser le processus.
Vous pourriez rencontrer des personnages à travers la gacha avant de les rencontrer dans le scénario, reflétant le clin d'œil du jeu à la nature alambiquée du temps. Cela ajoute une couche supplémentaire de variété à votre expérience de jeu.
Dans l'ensemble, Black Beacon est un jeu de gacha excentrique qui tisse ambitieux un récit ésotérique complexe avec des mécanismes de jeu solides. Nous sommes ravis de voir comment le jeu évolue après la libération.
Si Black Beacon ressemble à votre genre d'aventure, vous pouvez plonger dans cette vaste bibliothèque via le site officiel, l'App Store ou le Google Play.
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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