Дом > Новости > Бам Маржера настроен на участие в THPS 3+4 после настойчивости Тони Хока

Бам Маржера настроен на участие в THPS 3+4 после настойчивости Тони Хока

Автор:Kristen Обновлять:Mar 28,2025

Бэм Маржера действительно станет частью финального состава долгожданного до очень ожидаемого Pro Skater Тони Хока 3+4 , несмотря на то, что он не был изначально перечислен. Эта захватывающая новость была поделиться ветераном СМИ СКАТБОРДА РОДЖЕР БАГЛИ во время прямой трансляции только для участников подкаста Dine Club Skateboarding, как сообщает видеоигры Chronicle.

По словам Бэгли, игра была «уже сделана», когда сам Тони Хоук обратился к активации, чтобы запросить включение Маргеры. Хотя первоначально сказали, что это не может быть сделано, решимость Хоука привела к изменению сердца. IGN обратился к Activision для дальнейшего комментариев по поводу этой разработки.

Маржера, известная не только как бывший профессиональный скейтбордист, но и звездой фильма и сериала «Ошасса », столкнулась с хорошо документированной борьбой с алкоголем и злоупотреблением психоактивными веществами, включая многочисленные посещения реабилитации. Он также был уволен из Jackass навсегда и подвергся запретительному приказу директора Джеффа Тремейна после предполагаемых угроз.

В дополнение к Buzz, Hawk и Margera недавно поделились видео о том, как они скейтбординг вместе, что вызвало первоначальные спекуляции о возвращении Маргеры в игру.

Pro Skater от Tony Hawk Pro 3+4 был объявлен ранее в этом месяце и будет запущен 11 июля 2025 года на нескольких платформах, включая PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series X | S, Nintendo Switch и ПК. Игра разрабатывается Iron Galaxy и ей удалось преодолеть значительные препятствия, включая переживание проекта после слияния Activision предыдущего разработчика серии Vicarious Visions с Blizzard.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.