Дом > Новости > Atomfall представляет геймплейные кадры перед мартовским запуском

Atomfall представляет геймплейные кадры перед мартовским запуском

Автор:Kristen Обновлять:Jan 24,2025

Atomfall представляет геймплейные кадры перед мартовским запуском

Atomfall: новый трейлер геймплея, рассказывающий о постапокалиптической Англии

Грядущая игра на выживание от первого лица от Rebellion Developments, Atomfall, погружает игроков в жуткую альтернативную Англию 1960-х годов, опустошенную ядерными осадками. Недавний семиминутный трейлер геймплея предлагает более глубокий взгляд на мир и механику игры. Поклонники Fallout и STALKER найдут знакомые элементы в исследовании карантинных зон, деревень и исследовательских бункеров в Atomfall. Выживание зависит от сбора ресурсов в опасной среде и встреч с роботами и культистами.

Трейлер демонстрирует сочетание ближнего и дальнего боя. Хотя представленное вооружение — крикетная бита, револьвер, дробовик и винтовка с продольно-скользящим затвором — изначально кажется простым, в игре представлены улучшения оружия и обещают открыть для себя более широкий арсенал. Крафт играет решающую роль, позволяя игрокам создавать лечебные предметы и боевые инструменты, такие как коктейли Молотова и бомбы-липучки. Металлоискатель помогает находить спрятанные припасы и материалы для крафта. Кроме того, Atomfall включает в себя систему навыков с открываемыми способностями, разделенными на ближний и дальний бой, выживание и кондиционирование, что добавляет глубины развитию персонажа.

Первоначально представленная во время презентации Xbox Summer Game Fest, Atomfall, хотя, возможно, и была омрачена другими важными анонсами, быстро завоевала популярность благодаря своей интригующей предпосылке и первому включению в Xbox Game Pass. Поскольку дата выхода 27 марта для платформ Xbox, PlayStation и ПК быстро приближается, этот расширенный трейлер игрового процесса оправдывает ожидания фанатов. Rebellion обещает в ближайшее время еще одно подробное видео, призывая игроков следить за своими каналами в социальных сетях для получения дальнейших обновлений.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.