
Le prochain jeu de survie à la première personne de Rebellion Developments, Atomfall, plonge les joueurs dans une Angleterre alternative effrayante des années 1960, dévastée par les retombées nucléaires. Une récente bande-annonce de gameplay de sept minutes offre un aperçu plus approfondi du monde et des mécanismes du jeu. Les fans de Fallout et STALKER retrouveront des éléments familiers dans l'exploration des zones de quarantaine, des villages et des bunkers de recherche par Atomfall. La survie dépend de la récupération de ressources dans des environnements dangereux et des rencontres avec des robots et des cultistes.
La bande-annonce met en avant un mélange de combats au corps à corps et à distance. Alors que les armes présentées (une batte de cricket, un revolver, un fusil de chasse et un fusil à verrou) semblent initialement basiques, le jeu propose des améliorations d'armes et promet un arsenal plus large à découvrir. L'artisanat joue un rôle crucial, permettant aux joueurs de créer des objets de guérison et des outils de combat comme des cocktails Molotov et des bombes collantes. Un détecteur de métaux aide à localiser les fournitures cachées et les matériaux de fabrication. De plus, Atomfall intègre un système de compétences avec des capacités à débloquer classées en combat au corps à corps, à distance, survie et conditionnement, ajoutant de la profondeur à la progression du personnage.
Initialement révélé lors de la vitrine Xbox Summer Game Fest, Atomfall, bien que peut-être éclipsé par d'autres annonces majeures, a rapidement gagné du terrain en raison de son principe intrigant et de son inclusion dès le premier jour dans Xbox Game Pass. Alors que la date de sortie du 27 mars approche à grands pas sur les plateformes Xbox, PlayStation et PC, cette bande-annonce de gameplay étendue satisfait l'attente des fans. Rebellion promet bientôt une autre vidéo approfondie, encourageant les joueurs à suivre leurs réseaux sociaux pour plus de mises à jour.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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