Дом > Новости > Разработчики Atomfall раскрывают расширенный игровой трейлер с деталями мира и выживания

Разработчики Atomfall раскрывают расширенный игровой трейлер с деталями мира и выживания

Автор:Kristen Обновлять:Mar 03,2025

Разработчики Atomfall раскрывают расширенный игровой трейлер с деталями мира и выживания

Расширенный игровой трейлер Atomfall раскрывает очаровательный ретро-футуристический мир. Расположенный в карантинной зоне после ядерного бедствия 1962 года в северной Англии, игроки отправляются в путешествие по разведке и открытию.

В игре представлен уникальный главный герой без фиксированной идентичности, способствующий персонализированным взаимодействиям с актерским составом запоминающихся NPC. Вместо традиционной структуры квеста Atomfall подчеркивает разведку в открытом мире, вознаграждая любопытство и исследование.

Выживание зависит от управления ресурсами и бартера с трейдерами, поскольку валюта устарела в карантинной зоне. Игроки сталкиваются с постоянными угрозами со стороны банд, культистов, мутантов и опасных технических машин, требуя тщательного сбора ресурсов и стратегического управления запасами. Ограниченный инвентарь вызывает жесткий выбор, в то время как ловушки и шахты добавляют еще один слой вызова.

Визуально, Atomfall поддерживает фирменный атмосферный стиль Rebellion, представляя мрачное, но подробное описание постапокалиптической Англии. Борьба с ближним боем часто имеет решающее значение, что создает обновления снаряжения, особенно для оружия ближнего боя, очень ценным.

Atomfall прибывает 27 марта для ПК, PlayStation и Xbox, и будет доступен на Game Pass с первого дня.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.