Дом > Новости > Как украсить свое убежище животными в Assassin’s Creed Shadows

Как украсить свое убежище животными в Assassin’s Creed Shadows

Автор:Kristen Обновлять:Sep 23,2025

После открытия Убежища в Assassin’s Creed Shadows игроки могут персонализировать пространство, добавляя питомцев и других животных для компании. Вот как включить животных в ваше Убежище в Assassin’s Creed Shadows.

Рекомендуемые видео

Как разблокировать животных в Assassin’s Creed Shadows

Когда Наоэ или Ясукэ впервые гладят кошку или собаку в Assassin’s Creed Shadows, эта порода становится доступной для Убежища. Различные собаки, щенки, кошки и котята могут присоединиться к Лиге, включая бездомного из предзаказного DLC-квеста «Брошенный псу».

Ясукэ также может разблокировать мелких животных, рисуя их. Существа вроде кроликов, лисят, тануки и обезьян можно запечатлеть в дикой природе и добавить в Убежище по желанию.

У торговцев по всей Японии игроки могут купить фермерских животных, таких как быки и козы, за разное количество мон.

СМОТРИТЕ ТАКЖЕ: Где найти Кошачий остров в Assassin’s Creed Shadows

Как добавить животных в Убежище в Assassin’s Creed Shadows

Hideout build menu in Assassin's Creed Shadows
(Ubisoft)

Зайдите в Хирому и подойдите к скамье для улучшения Убежища. В меню кастомизации переключитесь в режим строительства и выберите значок волка в крайнем правом углу. Здесь отобразятся все разблокированные типы животных, разделённые на собак, кошек и «других».

Выберите животное для добавления в Убежище. Вы перейдёте в вид сверху, где сможете разместить животное на свободной сетке. После возвращения в игровой режим животные свободно перемещаются и могут не оставаться на выбранном месте.

За исключением щенка из «Брошенного псу», вы можете добавить несколько экземпляров любого животного. Игра ограничивает общее количество, поэтому выбирайте внимательно. Удалять или заменять животных можно в любое время в режиме строительства.

Вот как добавить животных в Убежище в Assassin’s Creed Shadows.

Assassin’s Creed Shadows доступна на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.