Дом > Новости > Assassin’s Creed Shadows: Анонсировано годовое бесплатное обновление контента и расширение сюжета

Assassin’s Creed Shadows: Анонсировано годовое бесплатное обновление контента и расширение сюжета

Автор:Kristen Обновлять:Dec 02,2025
Assassin’s Creed Shadows Roadmap Reveals a Year of Free Content and Story Drops

Assassin’s Creed Shadows представила план поддержки игры на первый год после выпуска, насыщенный бесплатными сюжетными обновлениями и крупным дополнением. Узнайте, что ждёт игроков в ближайшие месяцы.

Планы по поддержке Assassin’s Creed Shadows после выпуска

Дорожная карта контента на первый год

Assassin’s Creed Shadows (AC Shadows), выпущенная более месяца назад, продолжает развиваться благодаря запланированным Ubisoft обновлениям. 1 мая Ubisoft поделилась дорожной картой на первый год в X, подробно описав новые сюжетные и игровые добавления.

Среди ключевых моментов — бесплатные Story Drops (Сюжетные Вбросы), которые принесут свежие задания для расширения нарратива игры. В Ubisoft отмечают: «Эти бесплатные обновления откроют новые способности для игрока, представят союзников, добавят активности в мире и углубятся в предыстории любимых персонажей, обогащая основное игровое впечатление.»

Assassin’s Creed Shadows Roadmap Reveals a Year of Free Content and Story Drops

Ubisoft также анонсировала первое крупное дополнение, «Когти Авадзи», выход которого запланирован на этот год. Это DLC представит остров Авадзи — новый регион для исследования после эпилога, с новыми врагами, способностями для обоих protagonists (протагонистов) и эксклюссивным оружием для Наоэ.

«Когти Авадзи» будут бесплатны для тех, кто предзаказал AC Shadows; для остальных дополнение будет доступно к покупке. Чтобы узнать больше о DLC и дорожной карте AC Shadows, ознакомьтесь с нашей полной статьёй ниже!

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.