Дом > Новости > ARPG с открытым миром выходит из тени

ARPG с открытым миром выходит из тени

Автор:Kristen Обновлять:Dec 19,2024

ARPG с открытым миром выходит из тени

Wang Yue, будущая фэнтезийная ролевая игра, вступает в фазу тестирования после получения лицензии на публикацию в Китае. Технический тест неизбежен, что позволит избранной группе игроков опробовать игру на ранних стадиях, выявить ошибки и оставить ценные отзывы.

Разделенный мир

Технические испытания Ван Юэ раскрывают мир, опустошенный злобным солнцем, оставивший после себя два плавающих континента из-за странной гравитационной аномалии. Город Тянь Юэ, захватывающий дух перевернутый мегаполис, висит в небе над пустынным, разрушенным ландшафтом. Игроки берут на себя роль Цин Ву, загадочного персонажа, оказавшегося в этой хаотичной реальности после предательства. Цин Ву должен разгадать тайны, связанные с вновь обретенным благоговением солнца, перевернутым городом и призрачными фигурами, стремящимися к своей гибели.

Агентство игрока и динамический мир

Ван Юэ отказывается от традиционных условностей открытого мира, делая упор на исследование и выбор игрока, а не на повторяющиеся квесты. Взлетите в небо над городом Тянь Юэ или погрузитесь в тайны, скрытые в руинах внизу — мир динамично реагирует на ваши действия. NPC отзывчивы, потенциально призывая власти к деструктивному поведению или вознаграждая за помощь.

Разработчики активно собирают отзывы игроков посредством предстоящих обсуждений, конкурсов дизайна и других мероприятий сообщества. Предварительная регистрация уже открыта на официальном сайте.

Чтобы узнать больше об игровых новостях, ознакомьтесь с нашими последними статьями: «Sky Arena сталкивается с проклятием» и «Сотрудничество Summoners War's Jujutsu Kaisen уже на горизонте».

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.