Дом > Новости > AR-игра расширяет горизонты благодаря локализации

AR-игра расширяет горизонты благодаря локализации

Автор:Kristen Обновлять:Dec 19,2024

Pocket Gamer недавно обнаружил Fantasma от Dynabytes, многопользовательскую приключенческую игру с GPS-приложением в дополненной реальности (AR) на Gamescom Latam. В эту захватывающую игру входит недавнее обновление, добавляющее поддержку японского, корейского, малайского и португальского языков, а вскоре появятся немецкий, итальянский и испанский.

Игра предлагает игрокам охотиться и сражаться с озорными существами из Фантазмы, используя портативные электромагнитные поля в качестве приманки. Бой происходит в дополненной реальности, и игрокам необходимо маневрировать своими телефонами, чтобы держать Fantasma в поле зрения и нажимать, чтобы стрелять. Побежденные Фантазмы затем помещаются в специальные бутылки.

yt

Фантазийные существа появляются в зависимости от вашего реального местоположения, поощряя исследования. Развертываемые датчики расширяют радиус поиска, а совместный игровой процесс позволяет проводить командные сражения.

Fantasma — бесплатная игра (с покупками внутри приложения) и уже доступна в App Store и Google Play. Загрузите его сегодня! Для поклонников этого жанра ознакомьтесь с нашим списком лучших AR-игр для iOS.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.