Дом > Новости > «Алан Уэйк 2 превосходит 2 миллиона продаж, становится прибыльным»

«Алан Уэйк 2 превосходит 2 миллиона продаж, становится прибыльным»

Автор:Kristen Обновлять:Apr 01,2025

Алан Уэйк 2 превзошел значительный веху продаж, достигнув более 2 миллионов единиц, проданных во всем мире. Это достижение знаменует собой заметное увеличение по сравнению с 1,3 миллионами экземпляров, проданных в период с октября 2023 года по март 2024 года, период, в течение которого Enmedy Entertainment отмечало продолжение ужасов в качестве самой быстро продаваемой игры на сегодняшний день.

Согласно недавнему финансовому отчету METED для инвесторов, этот успех продаж, наряду с запуском расширения Lake House и Alan Wake 2 Deluxe Edition, позволил игре начать генерацию роялти. Эта разработка происходит после того, как игра успешно покрыла свои расходы на разработку и маркетинг.

Заглядывая в будущее, средство правовой защиты также делает успехи с другими проектами. Control 2, разработанный в сотрудничестве с Annapurna, приближается к концу своей фазы готовности к производству и намерен ввести полное производство к концу февраля 2025 года. Аналогичным образом, римейк Max Payne 1 & 2 неуклонно продвигается в полном производстве.

Multiplayer Multiplayer от управляющей вселенной, FBC: Firebreak, также хорошо продвигается. После успешного закрытого технического теста в декабре, который был сосредоточен на сборе и бэк-энд, игра остается в полном производстве. Средство для самостоятельного публикации FBC: Firebreak позже в 2025 году.

Генеральный директор Teero Virtala выразил оптимизм в отношении текущей позиции компании и ее способности соответствовать установленным целям в предстоящий стратегический период.

В обзоре IGN Алан Уэйк 2 получил звездный рейтинг 9/10, который похвалил как «превосходное продолжение ужасов выживания», которое значительно затмевает своего культового классического предшественника.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.