Дом > Новости > ИИ SPARKS Трудовой спор: SAG-AFTRA ищет защиту для актеров Game Voice Actors

ИИ SPARKS Трудовой спор: SAG-AFTRA ищет защиту для актеров Game Voice Actors

Автор:Kristen Обновлять:Jan 24,2025

Удар SAG-AFTRA против гигантов видеоигр: борьба за защиту ИИ и справедливую компенсацию

SAG-AFTRA, профсоюз актеров и вещателей, объявил забастовку против крупных компаний, производящих видеоигры, 26 июля 2024 года, после того как длительные переговоры не привели к достижению соглашения по ключевым вопросам. Эта акция нацелена на известные компании, включая Activision, Electronic Arts и другие, что подчеркивает глубокую обеспокоенность по поводу бесконтрольного использования искусственного интеллекта (ИИ) в отрасли.

SAG-AFTRA Strike Announcement

Основные проблемы: ИИ и справедливое вознаграждение

Главный конфликт вращается вокруг потенциального злоупотребления ИИ. Хотя члены SAG-AFTRA по своей сути не являются противниками технологии искусственного интеллекта, они опасаются, что она может заменить людей-исполнителей. Ключевые проблемы включают несанкционированное копирование голосов и образов актеров, вытеснение актеров на более мелкие роли, а также этические последствия контента, созданного ИИ, который может не соответствовать ценностям актера. Профсоюз стремится обеспечить надежную защиту для предотвращения такой эксплуатации.

Преодоление разрыва: промежуточные соглашения и решения

Для решения этих проблем SAG-AFTRA заключила несколько соглашений, призванных предоставить временные решения и позволить продолжить работу над определенными проектами во время забастовки. К ним относятся:

  • Соглашение о независимом интерактивном медиа с многоуровневым бюджетом (I-IMA): Это соглашение распространяется на инди-игры и игры с низким бюджетом, предлагая многоуровневую структуру, основанную на производственном бюджете, включая защиту ИИ, ранее отвергнутую индустрией. .

SAG-AFTRA Interim Agreement

  • Временное соглашение об интерактивном медиа/Временное соглашение об интерактивной локализации: Оно охватывает различные аспекты прав исполнителя, компенсации и условий труда, явно исключая пакеты расширения и DLC. Проекты, одобренные в соответствии с этим соглашением, освобождаются от забастовки.

SAG-AFTRA AI Voice Deal

Ключевые положения этих временных соглашений включают в себя: право на расторжение договора, детали компенсации, максимальные ставки, условия искусственного интеллекта/цифрового моделирования, периоды отдыха и приема пищи, протоколы просроченных платежей, льготы по здоровью и выходу на пенсию, рекомендации по кастингу и прослушиванию, а также положения о ночлеге. локационная работа.

Долгий путь к переговорам: профсоюзная солидарность и решимость

Переговоры начались в октябре 2022 года, при этом члены SAG-AFTRA подавляющим большинством голосов санкционировали забастовку в сентябре 2023 года (98,32% проголосовали за). Хотя некоторый прогресс был достигнут, отсутствие конкретных и осуществимых мер защиты от ИИ остается основным препятствием.

SAG-AFTRA Strike Authorization

Руководство профсоюза подчеркивает значительную прибыль индустрии видеоигр и жизненно важную роль членов SAG-AFTRA в воплощении игровых персонажей в жизнь. Они решительно требуют справедливого обращения и защиты от эксплуатации ИИ, подчеркивая неспособность отрасли извлечь уроки из предыдущих трудовых споров. Забастовка подчеркивает приверженность профсоюза обеспечению будущего, в котором технологии искусственного интеллекта принесут пользу как исполнителям, так и отрасли в целом.

SAG-AFTRA President's Statement

Результаты забастовки существенно повлияют на индустрию видеоигр и создадут прецедент для интеграции искусственного интеллекта в будущие развлекательные проекты. Непоколебимая позиция SAG-AFTRA свидетельствует о более широком движении к ответственному внедрению искусственного интеллекта и справедливому вознаграждению творческих специалистов.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.