Дом > Новости > Генеральный директор Activision Blizzard Riks ex-Ea eae как «худший в играх»

Генеральный директор Activision Blizzard Riks ex-Ea eae как «худший в играх»

Автор:Kristen Обновлять:Feb 24,2025

Бобби Котик, бывший генеральный директор Activision Blizzard, недавно хлопнул своим бывшим коллегой по эксплуатации Джона Рикцитилло, назвав его «худшим генеральным директором в видеоиграх» во время Grit Признавая превосходную стабильность бизнеса EA по сравнению с Activision, Котик заявил, что заплатил бы за то, чтобы сохранить Рикцитилло в роли генерального директора на неопределенный срок. Это было не личное, пояснил Котик, но вызвался страхом, что Бинг Гордон, бывший главный директор EA, может сменить Рикцитилло.

Former EA CEO John Riccitiello

Бывший генеральный директор EA Джон Рикцитилло. Фотограф: Дэвид Пол Моррис/Блумберг через Getty Images.

Уход Рикцитилло из EA в 2013 году последовал за разочаровывающими финансовыми показателями и значительными увольнениями. Его пребывание в должности, которое началось в 2007 году, включало противоречивые предложения, такие как зарядки игроков за перезагрузку оружия на поле битвы. Позже он возглавлял Unity Technologies, оставив в 2023 году негативную реакцию по поводу платы за установку. Его время в Unity также увидела, как он извинился за его уничижительные замечания о разработчиках, которые выступали против микротранзакций.

Интересно, что Котик раскрыл многочисленные попытки EA приобрести Blizzard Activision. Он признал, что бизнес -модель EA во многих отношениях была сильнее Activision.

Ex-Activision Blizzard CEO Bobby Kotick

Ex-Activision Blizzard Генеральный директор Bobby Kotick. Фото Кеворка Джансезиан/Гетти Изображения.

Собственное руководство Котика в Activision Blizzard, хотя и финансово успешным, также было отмечено противоречиями. Появились обвинения в сексизме, токсичной рабочей среде и неправильном обращении с серьезными заявлениями о проступках. В то время как Activision Blizzard утверждает, что независимые обзоры обнаружили эти претензии необоснованными, в декабре 2023 года с департаментом гражданских прав в Калифорнии было достигнуто урегулирование в размере 54 млн. Долл. Полем

В интервью также показалось, что Котик критикует экранизацию фильма «Универсал» 2016 года, назвав ее « одним из худших фильмов, которые я когда -либо видел ».

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.