Дом > Новости > "Первое обновление тупика 2025 года: на удивление маленькое"

"Первое обновление тупика 2025 года: на удивление маленькое"

Автор:Kristen Обновлять:Apr 22,2025

Valve вернулась из своего новогоднего перерыва, и разработчики игр теперь разрабатывают новые обновления по различным названиям. После того, как Deadlock объявил о переходе по сравнению с расписанием обновлений в две недели, фанаты ожидали комплексного патча. Тем не менее, Valve выбрал более расслабленное начало года с меньшим обновлением.

Последний патч был сосредоточен исключительно на одном герои: Ямато, который получил второстепенный Nerf. Это включало уменьшение масштабирования урона и снижение бонуса скорости атаки на первом уровне преобразования тени. Кроме того, такие способности, как безумие, берсеркер и восстановительный выстрел, были ослаблены, в то время как алхимический огонь претерпел небольшую переделку.

Первое обновление тупика 2025 года на удивление мало Изображение: x.com

Учитывая размер этого патча, вероятно, что нам нужно подождать немного дольше для более существенного обновления. На этом этапе определение, когда это может произойти, является сложной задачей.

Важно упомянуть, что недавно тупик пережил заметное снижение своей базы игроков. Это может быть связано с популярностью конкурентов Marvel, которая привлекла внимание многих геймеров. Несмотря на то, что он находится в глубокой бета -версии, Deadlock поддерживает солидное количество онлайн -игроков в диапазоне от 7000 до 19 000. Стоит напомнить поклонникам, что Valve еще не раскрыл никаких потенциальных дат выпуска или специфики о монете монетизации игры.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.