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Cortes de Funcionários na Microsoft Continuam: Relatório

Autor:Kristen Atualizar:May 01,2026

Cortes de Funcionários na Microsoft Continuam: Relatório

Microsoft Reportedly Conducts Additional Workforce Reductions Across Multiple Divisions

O gigante da tecnologia, a Microsoft, teria implementado novas reduções de pessoal que afetam seus departamentos de jogos, segurança e vendas. Embora o número exato dos funcionários afetados permaneça desconhecido, essas medidas recentes parecem ser separadas dos ajustes na força de trabalho anunciados anteriormente neste ano.

O setor de jogos continua enfrentando desafios significativos com a redução do quadro de pessoal, com a Microsoft juntando-se a diversos desenvolvedores que implementaram cortes ao longo de 2024. Os estúdios afetados variam desde grandes desenvolvedoras até equipes independentes, incluindo nomes notáveis como IllFonic (Predator: Hunting Grounds) e People Can Fly (Outriders). A Rocksteady Studios realizou recentemente mudanças no quadro de pessoal após a recepção mista de Suicide Squad: Kill the Justice League.

A divisão de jogos da Microsoft passou por consideráveis ajustes na força de trabalho desde janeiro de 2024, começando com aproximadamente 1.900 posições eliminadas nas operações do Xbox, incluindo as subsidiárias recém-adquiridas Activision Blizzard e ZeniMax. Reduções adicionais ocorreram em setembro de 2023, afetando 650 funções corporativas e de suporte dentro da Activision Blizzard.

Relatórios do Business Insider (via GamesIndustry.biz) indicam que a Microsoft iniciou mais uma rodada de eliminação de cargos. Representantes da empresa confirmaram que as últimas medidas afetam um número limitado de pessoal, mas recusaram-se a especificar os números exatos. Ajustes relatados representam ações independentes das otimizações anteriores na força de trabalho em 2024, focadas em áreas com baixo desempenho.

Ajustes Estratégicos da Força de Trabalho da Microsoft Continuem

Essas mudanças organizacionais ocorrem no meio da expansão estratégica da Microsoft, após aquisições de alto perfil incluindo Bethesda e Activision Blizzard. A empresa recentemente alcançou uma valuation de mercado de $3 trilhões logo após suas reduções na força de trabalho em janeiro.

A Federal Trade Commission (FTC) anteriormente analisou as decisões de pessoal da Microsoft relativas à Activision Blizzard, examinando possíveis implicações para a fusão concluída. Os ajustes anteriores afetaram as operações varejistas do Xbox, equipes de suporte ao cliente da Blizzard e estúdios de desenvolvimento incluindo Sledgehammer Games e Toys for Bob.

Entre os casos notáveis incluiu-se o cancelamento do projetado survival project da Blizzard (codinome Odyssey). O escopo total e o impacto operacional das mudanças atuais na força de trabalho dentro das operações do Xbox permanecem indeterminados enquanto a Microsoft continua refinando sua estrutura organizacional.