
Microsoft aurait procédé à des réductions de personnel supplémentaires dans plusieurs divisions
Le géant technologique Microsoft aurait mis en œuvre de nouvelles réductions de personnel affectant ses départements de jeu vidéo, de sécurité et des ventes. Bien que le nombre exact d'employés concernés n'ait pas été dévoilé, ces mesures récentes semblent distinctes des ajustements de personnel annoncés précédemment, plus tôt cette année.
Le secteur du jeu vidéo continue de faire face à des défis majeurs en matière d'emploi, Microsoft rejoignant de nombreux développeurs ayant mis en œuvre des coupes tout au long de 2024. Les studios impactés vont des grands développeurs aux équipes indépendantes, incluant des noms notables comme IllFonic (Predator: Hunting Grounds) et People Can Fly (Outriders). Rocksteady Studios a récemment procédé à des changements de personnel suite à l'accueil mitigé de Suicide Squad: Kill the Justice League.
La division gaming de Microsoft a connu des ajustements de personnel considérables depuis janvier 2024, commençant par l'élimination d'environ 1 900 postes au sein des opérations Xbox, y compris les filiales nouvellement acquises Activision Blizzard et ZeniMax. Des réductions supplémentaires ont eu lieu en septembre 2023, affectant 650 rôles d'entreprise et de support au sein d'Activision Blizzard.
Des rapports de Business Insider (via GamesIndustry.biz) indiquent que Microsoft a lancé une nouvelle série de suppressions de postes. Les représentants de l'entreprise ont confirmé que ces dernières mesures affectaient un personnel limité, mais ont refusé de préciser les chiffres exacts. Selon les informations, ces ajustements représenteraient des actions indépendantes des optimisations de personnel antérieures de 2024 ciblant les secteurs sous-performants.
Ces changements organisationnels interviennent dans un contexte d'expansion stratégique de Microsoft, suite à des acquisitions très médiatisées incluant Bethesda et Activision Blizzard. L'entreprise a récemment atteint une valorisation boursière de 3 000 milliards de dollars peu après ses réductions de personnel de janvier.
La Federal Trade Commission avait précédemment examiné les décisions de personnel de Microsoft concernant Activision Blizzard, analysant les implications potentielles pour la fusion achevée. Des ajustements précédents avaient affecté les opérations de vente au détail de Xbox, les équipes de support client de Blizzard, et les studios de développement incluant Sledgehammer Games et Toys for Bob.
Parmi les conséquences notables figurait l'annulation du projet de survie attendu de Blizzard (nom de code : Odyssey). La portée complète et l’impact opérationnel des changements de personnel actuels au sein des opérations Xbox restent indéterminés, Microsoft continuant d'affiner sa structure organisationnelle.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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