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Microsoft poursuit ses suppressions d'emplois

Auteur:Kristen Mise à jour:May 01,2026

Microsoft poursuit ses suppressions d

Microsoft aurait procédé à des réductions de personnel supplémentaires dans plusieurs divisions

Le géant technologique Microsoft aurait mis en œuvre de nouvelles réductions de personnel affectant ses départements de jeu vidéo, de sécurité et des ventes. Bien que le nombre exact d'employés concernés n'ait pas été dévoilé, ces mesures récentes semblent distinctes des ajustements de personnel annoncés précédemment, plus tôt cette année.

Le secteur du jeu vidéo continue de faire face à des défis majeurs en matière d'emploi, Microsoft rejoignant de nombreux développeurs ayant mis en œuvre des coupes tout au long de 2024. Les studios impactés vont des grands développeurs aux équipes indépendantes, incluant des noms notables comme IllFonic (Predator: Hunting Grounds) et People Can Fly (Outriders). Rocksteady Studios a récemment procédé à des changements de personnel suite à l'accueil mitigé de Suicide Squad: Kill the Justice League.

La division gaming de Microsoft a connu des ajustements de personnel considérables depuis janvier 2024, commençant par l'élimination d'environ 1 900 postes au sein des opérations Xbox, y compris les filiales nouvellement acquises Activision Blizzard et ZeniMax. Des réductions supplémentaires ont eu lieu en septembre 2023, affectant 650 rôles d'entreprise et de support au sein d'Activision Blizzard.

Des rapports de Business Insider (via GamesIndustry.biz) indiquent que Microsoft a lancé une nouvelle série de suppressions de postes. Les représentants de l'entreprise ont confirmé que ces dernières mesures affectaient un personnel limité, mais ont refusé de préciser les chiffres exacts. Selon les informations, ces ajustements représenteraient des actions indépendantes des optimisations de personnel antérieures de 2024 ciblant les secteurs sous-performants.

Les ajustements stratégiques de personnel de Microsoft se poursuivent

Ces changements organisationnels interviennent dans un contexte d'expansion stratégique de Microsoft, suite à des acquisitions très médiatisées incluant Bethesda et Activision Blizzard. L'entreprise a récemment atteint une valorisation boursière de 3 000 milliards de dollars peu après ses réductions de personnel de janvier.

La Federal Trade Commission avait précédemment examiné les décisions de personnel de Microsoft concernant Activision Blizzard, analysant les implications potentielles pour la fusion achevée. Des ajustements précédents avaient affecté les opérations de vente au détail de Xbox, les équipes de support client de Blizzard, et les studios de développement incluant Sledgehammer Games et Toys for Bob.

Parmi les conséquences notables figurait l'annulation du projet de survie attendu de Blizzard (nom de code : Odyssey). La portée complète et l’impact opérationnel des changements de personnel actuels au sein des opérations Xbox restent indéterminés, Microsoft continuant d'affiner sa structure organisationnelle.

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