Lar > Notícias > Data de lançamento do piso 3 da matança adiada mais adiante em 2025 após a beta fechada decepciona
Matando o piso 3 atrasado para mais tarde em 2025
A TripWire Interactive anunciou um atraso significativo para matar o piso 3 (KF3), levando seu lançamento de 25 de março de 2025, para uma data posterior e não especificada em 2025. Esta decisão segue um teste beta fechado que recebeu feedback esmagadoramente negativo.
(Imagem de Killing Floor 3's Official Bluesky Conta)
O Bluesky Post da Tripwire citou preocupações generalizadas sobre o desempenho, a interface do usuário, a iluminação e a sensação de armas. O feedback do jogador foi contundente, com descrições que variam de "insanamente desajeitadas e desajeitadas" a um "naufrágio não polido, cheio de falhas e indutor de vômito". Um usuário do Reddit, Captain_Pugman, criticou o jogo por se desviar da experiência principal do piso de assassinato , observando uma mudança dos elementos de terror da série em direção a uma estética de ficção científica mais futurista. Outras reclamações se concentraram nas classes bloqueadas pelo personagem na versão beta, removendo a capacidade do jogador de escolher livremente personagens e classes separadamente.
A Tripwire reconheceu esses problemas, afirmando seu compromisso em entregar um jogo que atende aos padrões da franquia. Eles prometeram abordar essas preocupações antes de relançar o jogo e se comprometeram a manter os fãs atualizados.
O gerente sênior da comunidade Yoshiro esclareceu o processo de reembolso de pré-venda nos fóruns interativos do Tripwire. Para usuários de lojas PlayStation, Xbox e Epic Games, as encomendas serão canceladas e reembolsadas automaticamente. Os usuários do US PlayStation terão a opção de reter sua pré-encomenda, caso contrário, será cancelado e reembolsado automaticamente após um período de carência. Os usuários do Steam devem solicitar manualmente um reembolso através do suporte a vapor. Os reembolsos de outras plataformas serão tratados de acordo com suas políticas individuais.
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